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X1800 GTO de PowerColor

David Legrand le 02 mai 2006 (28 616 lectures)
Dans le cadre de la refonte progressive de nos protocoles, nous avons décidé de réintroduire F.E.A.R. dans trois modes différents.Tous les réglages ont été placés sur maximum. Nous avons ensuite joué sur la résolution, l'AA, l'AF, mais aussi la diffusion des ombres, aussi connue sous le nom de "Soft Shadows", option gourmande s'il en est.

Mais commençons par une série de tests qui en est dépourvue :



Ici, et dans toutes les résolutions, NVIDIA mène le jeu avec un avantage confortable lorsque ni AA ni AF ne sont de la partie. Mais l'activation de ces options change franchement les choses. En effet, le caméléon accuse ici un léger retard.

Pour rappel, il est possible d'améliorer les performances pour les amateurs des "Green Boyz" en activant l'AA via le profil du jeu plutôt que directement dans ses options. Cela n'a aucune incidence sur la qualité comme nous l'avions montré dans une de nos précédentes news. Nous n'avons pas utilisé cette astuce ici puisque le but est de comparer les cartes dans des conditions identiques, pas en fonction des optimisations possibles via les drivers.

On passe maintenant à la diffusion des ombres, qui consiste à avoir des ombres plus fines et progressives, ce qui améliore la qualité de la scène :



Et là, c'est clairement NVIDIA qui mène la danse. Si ce dernier dispose d'un problème avec la gestion de l'AA sous F.E.A.R., on voit que le caribou n'est pas exempt de problèmes de son côté.