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Windows XP vs Vista, quelles performances ?

David Legrand le 01 décembre 2006 (184 115 lectures)
Commençons par la lecture simple d'une vidéo sous Windows Media Player 11. Cette dernière était au format WMV et l'accélération du GPU était désactivée dans les deux cas :



Ici, l'utilisation CPU est légèrement plus importante du côté de Vista, mais rien de dramatique non plus. De plus, en conditions réelles, le GPU aurait été activé, et l'impact encore amoindri.

Passons à la compression des fichiers du SP2. Pour ce faire, nous avons décidé d'utiliser dans les deux cas l'outil intégré à Windows. Nous avons effectué cinq essais de suite et avons relevé le temps le moins important :



Ici, XP est encore avantagé, reste à savoir la cause d'une telle différence. Nous tenterons d'en savoir plus.

Passons désormais aux jeux avec celui qui est le plus constant dans ses résultats : F.E.A.R. À noter que ce dernier, une fois installé, est reconnu par Vista et apparaît automatiquement dans la page "Jeux".

Vista Install

Bien que la jaquette n'apparaisse pas et que la version ne soit pas encore détectée, les parents apprécieront sûrement de voir la recommandation d'interdiction aux moins de 18 ans, et la gestion du contrôle parental intégré.



Ici, égalité parfaite, ce qui nous a été confirmé par d'autres jeux tels que Half-Life 2. ATI a donc bien travaillé, espérons que cela dure.

Voyons maintenant ce qu'il en est avec un jeu OpenGL. Ici, c'est bien moins rose. En effet, ATI n'est déjà pas au départ connu pour la qualité de ses drivers concernant cette API, mais en plus, l'implémentation actuelle que le Canadien a choisie pour Vista est plus que douteuse...

Cela se voit d'ailleurs dans les jeux puisque le rendu n'est pas du tout, mais alors pas du tout, ce qu'il devrait être. En effet les personnages sont très "carrés" et leur texture est mono-ton, ce que nous ne pouvons pas vous montrer, puisque la capture ne marchait tout simplement pas...

Et dans les résultats aussi, la différence est flagrante :

 

Bref, de ce côté-là, ATI, merci de revoir la copie.