Radeon X1950Pro : Le test
David Legrand le 07 novembre 2006 (49 732 lectures)
On enchaîne maintenant avec l'OpenGL et le moteur phare d'ID Software, utilisé dans Doom 3, Quake 3, Prey... et quelques croustillants titres à venir. Voyons d'abord ce qu'il en est dans le jeu qui fait peur parce qu'il fait tout noir de ce bon vieux Carmack. :
Une fois encore, X1900GT et X1950Pro sont très proches, l'avantage de la seconde n'étant que de 4% environ quelque soit le cas.
La GeForce 7900GS, qui est au niveau de la X1900XT sans filtrage, se retrouve bien éloignée de celle-ci lorsqu'ils sont activés.
Au final, c'est donc la X1900XT qui est ici la grande gagnante puisque son avance est au minimum d'un peu moins de 20%, dans la résolution la plus faible, sans filtrage, et passe à plus de 35% dans le cas le plus lourd.
Une fois encore, X1900GT et X1950Pro sont très proches, l'avantage de la seconde n'étant que de 4% environ quelque soit le cas.
La GeForce 7900GS, qui est au niveau de la X1900XT sans filtrage, se retrouve bien éloignée de celle-ci lorsqu'ils sont activés.
Au final, c'est donc la X1900XT qui est ici la grande gagnante puisque son avance est au minimum d'un peu moins de 20%, dans la résolution la plus faible, sans filtrage, et passe à plus de 35% dans le cas le plus lourd.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Le RV570 : Kesako ?
- 3. Radeon X1950Pro : la carte
- 4. Protocole de tests
- 5. Benchs 3D : Futuremark
- 6. Benchs 3D : Doom 3
- 7. Benchs 3D : Quake 4
- 8. Benchs 3D : Prey






