Radeon HD 4890 : évolution ou révolution ?
David Legrand le 02 avril 2009 (56 527 lectures)
Enfin, nous avons opté pour FarCry 2 dans sa version DirectX 10. Relativement gourmand, ce jeu reflète la réaction de nos différentes cartes avec un titre qui les pousse dans leurs retranchements.
Pour cela nous avons poussé les réglages au niveau élevé avec un anti-aliasing de 4x sur la scène Small Ranch. La moyenne de trois scores est effectuée :
FarCry 2 semble spécialement apprécier l'architecture des GeForce, surtout lorsque l'AA 4x n'est pas de la partie. Une avance, qui, au contraire du test précédent, s'estompe avec la montée en résolution à l'avantage de la Radeon HD 4890.
Celle-ci se distingue de la HD 4870 de 5 % à 20 % selon les cas. Cette dernière n'étant dotée que de 512 Mo de mémoire, elle montre clairement ses limite dans le dernier test. Les 1024 Mo de mémoire ne devraient donc être utiles qu'à ceux qui disposent d'un écran de 30" qui apprécient les filtrages.
Pour cela nous avons poussé les réglages au niveau élevé avec un anti-aliasing de 4x sur la scène Small Ranch. La moyenne de trois scores est effectuée :

FarCry 2 semble spécialement apprécier l'architecture des GeForce, surtout lorsque l'AA 4x n'est pas de la partie. Une avance, qui, au contraire du test précédent, s'estompe avec la montée en résolution à l'avantage de la Radeon HD 4890.
Celle-ci se distingue de la HD 4870 de 5 % à 20 % selon les cas. Cette dernière n'étant dotée que de 512 Mo de mémoire, elle montre clairement ses limite dans le dernier test. Les 1024 Mo de mémoire ne devraient donc être utiles qu'à ceux qui disposent d'un écran de 30" qui apprécient les filtrages.
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