GeForce GTX 470 / 480 : tout ce qu'il faut savoir
David Legrand le 27 mars 2010 (36 475 lectures)
L'architecture de NVIDIA fait la part belle à la géométrie et se trouve plutôt bien pourvue pour ce qui concerne la tessellation. GT100 : si tu aimes les scènes plein de tessellation, tu vas être heureux
Les jeux qui ont de gros besoins à ce niveau sont donc relativement favorables aux nouvelles cartes de NVIDA.
On comprend donc mieux pourquoi le caméléon a axé toute sa communication précédent le lancement sur le benchmark Heaven d'Unigine qui exploite cette fonctionnalité. On comprend aussi mieux pourquoi Unigine vient à peine de publier une version 2.0 de son benchmark qui renforce les besoins en terme de géométrie...
Néanmoins, il faudra voir si cet avantage théorique important sur les Radeon HD 5k se transforme de manière effective dans les jeux. La tessellation devrait en effet être un élément d'amélioration graphique parmis de nombreux autres, certainement pas la majorité de la charge d'une scène.
On notera aussi que NVIDIA dispose d'une certaine marge de manoeuvre pour améliorer ses performances puisque sur les 512 unités présentes au sein de la puce, seules 480 sont activées pour le moment, au maximum.
Fermi : une architecture bien pensée... mais à la lourdeur qui n'est pas sans impact
Un point qui est clairement un aveu des problèmes rencontrés par le constructeur au niveau de la gravure de son monstre qui comporte pas moins de 3.2 milliards de transistors, confinés dans une surface que le caméléon n'ose même pas nous communiquer.
Et c'est là que commencent les mauvaises surprises. Car contrairement à ce qui a fait le succès d'AMD et de ses Radeon HD 5k, la puce au coeur des GeForce GTX 400 ne fait pas franchement dans le rapport performance par watt raisonnable.
La carte est gourmande, la dissipation thermique est ainsi relativement élevée, ce qui se ressent clairement en terme de température.
NVIDIA a d'ailleurs revu à la baisse les fréquences de son bébé ces derniers temps et les constructeurs ne devraient pas apprécier de voir les utilisateurs utiliser des applications telles que Furmark sur ces cartes.
Reste à voir quelle sera la décision de ceux qui, comme MSI, proposent leurs propres outils de stress de GPU tels que Kombustor.
L'équipe marketing de NVIDIA : La consommation ? Je ne vois pas de quoi tu parles
Des points qui ne sont d'ailleurs pas évoqués par NVIDIA au sein de ses présentations au format PDF.
On s'amusera d'ailleurs de voir que le constructeur a opté pour la GTX 285 afin de montrer l'évolution de sa gamme, et non la GTX 295 : les chiffres n'auraient pas été assez sexy ?
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Fermi : de la géométrie... et des watts !
- 3. GeForce GTX 470 / 480 : tarifs & nouvelles fonctionnalités










