Core i7 3960X : que vaut le monstre d'Intel ?
David Legrand le 17 novembre 2011 (25271 lectures)
On continue avec un moteur de rendu Ray Tracing libre disponible : LuxRender. Celui-ci est disponible sous la forme d'un outil de mesure de performances : LuxMark. Bien qu'il permette l'utilisation de l'OpenCL, nous nous limitons ici à un calcul CPU natif :
Comme précédemment, le FX-8150 est légèrement en retrait face au Core i7 2600k alors que les deux modèles à six coeurs sont largement devant, avec une belle avance pour le Core i7 3960X.
On passe enfin à Specviewperf 11 qui permet d'analyser le comportement de nos CPU dans différentes applications dédiées au monde professionnel. Malheureusement, les scores ici obtenus n'utilisent pas l'ensemble des coeurs de nos CPU :
On on retrouve dans certains cas ce que nous avions noté avec Blender. C'est notamment le cas dans le test Maya où le Core i7 3960X est à peine au niveau du FX-8150. Dans le reste des tests, il est plus ou moins au niveau du 2600k et légèrement en avance par rapport au 980X.
Comme précédemment, le FX-8150 est légèrement en retrait face au Core i7 2600k alors que les deux modèles à six coeurs sont largement devant, avec une belle avance pour le Core i7 3960X.
On passe enfin à Specviewperf 11 qui permet d'analyser le comportement de nos CPU dans différentes applications dédiées au monde professionnel. Malheureusement, les scores ici obtenus n'utilisent pas l'ensemble des coeurs de nos CPU :
On on retrouve dans certains cas ce que nous avions noté avec Blender. C'est notamment le cas dans le test Maya où le Core i7 3960X est à peine au niveau du FX-8150. Dans le reste des tests, il est plus ou moins au niveau du 2600k et légèrement en avance par rapport au 980X.
Sommaire
- 1. Introduction & Protocole de test
- 2. Mémoire & cache
- 3. Consommation & efficacité énergétique
- 4. Les inutiles qui servent de référence
- 5. Le calcul de PI dans tous ses états
- 6. Audio : Lame MP3 & Ogg Vorbis
- 7. Chiffrement & Parité : AES, TrueCrypt & PAR2MT
- 8. Compilation & compression : Valve & 7-Zip
- 9. Photo : DxO Optics Pro 6 et XnView
- 10. Rendu 3D : Blender & Cinebench
- 11. Rendu 3D : LuxMark & Specviewperf 11
- 12. Vidéo : x264 HD Benchmark & Media Espresso 6.5
- 13. Jeux : Valve Particle & DiRT 3
- 14. Les moyennes
- 15. Conclusion















