GeForce 9800GTX : une 8800GTS v3 ?
David Legrand le 01 avril 2008 (38 380 lectures)
Pour notre test du jour, nous avons utilisé notre nouvelle machine de test pour carte graphique. Celle-ci se compose d'une carte mère X38-DS4 signée Gigabyte, qui dispose de deux ports PCIe 16x à la norme 2.0 et peut donc gérer l'ensemble des nouvelles cartes, CrossFire compris.
Elle est accompagnée d'un processeur Core 2 Quad Q6600 de chez Intel, cadencé à 3 GHz grâce à un FSB de 333 MHz, ainsi que de 2 Go de DDR-2 @ 889 MHz de chez Crucial.
Le tout est monté dans un boîtier Antec NSK 4480 dans lequel nous avons installé une alimentation modulaire ST-85F de Silverstone. Le système est un Windows Vista 32 bits, mis à jour avec le SP1 récemment publié.
Notre carte étant identique à celle de Palit, nous avons décidé de l'opposer à une Radeon HD 3870X2, pour laquelle nous avons refait l'ensemble des tests avec les Catalyst 8.3, ainsi qu'à des 8800GTX et 8800GTS 512 Mo de référence, le tout, avec les Forceware 174.12 et 174.53.
L'ensemble de nos tests a été effectué en 1680x1050 et en 1920x1200, qui sont les résolutions les plus utilisées avec de telles cartes, par les joueurs qui disposent d'écrans LCD.
NVIDIA n'ayant publié que très récemment une version unifiée de ses pilotes, nous avons limité nos résultats à quelques jeux, afin de voir l'impact des fréquences modifiées sur les résultats. Un bilan plus complet sera publié dès la mise en place de leur version WHQL.
Voici les jeux et logiciels que nous avons utilisés :
Elle est accompagnée d'un processeur Core 2 Quad Q6600 de chez Intel, cadencé à 3 GHz grâce à un FSB de 333 MHz, ainsi que de 2 Go de DDR-2 @ 889 MHz de chez Crucial.
Le tout est monté dans un boîtier Antec NSK 4480 dans lequel nous avons installé une alimentation modulaire ST-85F de Silverstone. Le système est un Windows Vista 32 bits, mis à jour avec le SP1 récemment publié.
Notre carte étant identique à celle de Palit, nous avons décidé de l'opposer à une Radeon HD 3870X2, pour laquelle nous avons refait l'ensemble des tests avec les Catalyst 8.3, ainsi qu'à des 8800GTX et 8800GTS 512 Mo de référence, le tout, avec les Forceware 174.12 et 174.53.L'ensemble de nos tests a été effectué en 1680x1050 et en 1920x1200, qui sont les résolutions les plus utilisées avec de telles cartes, par les joueurs qui disposent d'écrans LCD.
NVIDIA n'ayant publié que très récemment une version unifiée de ses pilotes, nous avons limité nos résultats à quelques jeux, afin de voir l'impact des fréquences modifiées sur les résultats. Un bilan plus complet sera publié dès la mise en place de leur version WHQL.
Voici les jeux et logiciels que nous avons utilisés :
- 3DMark 2006 Build 110
- Crysis v. 1.2
- F.E.A.R. v. 1.08
- Lost Planet v. 1.004
- Company of Heroes v. 2.101
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. La GeForce 9800GTX de MSI en détail
- 3. Protocole de tests









