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GeForce 7600GS : LA remplaçante ?

David Legrand le 22 mars 2006 (119 848 lectures)
Passons maintenant à l'action avec du FPS bien bourrin, et tout en OpenGL, avec ce bon vieux Doom 3. Les réglages sont ici poussés au maximum, mais dans un premier temps, sans filtrage :



Ici, premier constat, la carte arrive à peine au-dessus d'une Geforce 6600GT. Il faut dire que les effets de Doom 3 ne sont pas d'une complexité ultime mais pèsent tout de même sur les performances. Voyons ce qu'il en est avec un peu de filtrage :



Ici, le G73 n'est pas réellement dans son assiette. La GeForce 6600GT passe devant la 7600GS tout comme la 6800GT passe devant la 7600GT. Le score de cette dernière est d'ailleurs le double de celui de la GS. On voit donc bien que la faible bande passante impacte directement et grandement sur ce type d'utilisation.

Voyons s'il en est de même avec Quake 4, qui utilise le même moteur, mais qui est un peu plus récent. Ici aussi les réglages sont au maximum, seul le filtrage change :





Ici, c'est la même chose, mais plus en faveur des 7600. La GS se démarque un peu plus sans filtrage par rapport à la GeForce 6600GT tout en gardant une proximité avec cette dernière lors de filtrages importants. Une fois de plus, on constate dans les cas extrêmes un rapport de 1 pour 2 entre les scores de la GS et de la GT.