GeForce 7600GS : LA remplaçante ?
David Legrand le 22 mars 2006 (119 848 lectures)
Nous n'allons pas nous étendre outre mesure sur l'architecture de la GeForce 7600GS pour la simple et bonne raison que c'est exactement la même que celle d'une GeForce 7600GT. Elle est en effet basée sur un G73, gravé en 90 nm, qui ne compte que 178 millions de transistors coincés dans 120 mm². Au programme, 12 unités de pixels, 5 unités de vertex et 8 ROPs. Le SLi, le DVI dual link ainsi que l'ensemble du moteur de PureVideo sont aussi de la partie.
Architecture : on garde la même
Pour rappel, une GeForce 6600GT était un puce NV43 gravée en 110 nm. Elle possédait 8 unités de pixels pour 3 unités de vertes, 4 ROPs et comptant 143 millions de transistors dans 150 mm².
Mais retournons à notres 7600GS. Sa différence majeure, et unique d'ailleurs, avec la 7600GT, se situe au niveau des fréquences. Si celles-ci sont de 560/700 MHz pour la GT, la GS affiche elle 400/400 MHz. Si la faible différence au niveau du GPU pourrait augurer de bonnes performances, la division de moitié de la fréquence mémoire pourrait noircir le tableau, surtout lors de filtrages qui sont gourmands en bande passante... Mais nous verrons cela plus tard.
Mais on fait dans la division pour les fréquences
Concernant le design de référence, il est totalement fanless. Le dissipateur couvre même les puces mémoire. NVIDIA nous a précisé que plusieurs constructeurs travaillaient sur des modèles compatibles avec la technologie de cryptage HDCP utilisée pour la protection des flux vidéo haute définition. Ces cartes pourraient donc être les chouchous des amateurs de PC de salon qui ne veulent pas faire de compromis entre silence, performance et capacités vidéo.
Comme nous n'avons pas pu nous fournir d'exemplaire final, nous avons utilisé notre carte 7600GT eVGA que nous avons sous-cadencée à 400/400 MHz. Les différents constructeurs devraient annoncer leurs modèles dans les prochains jours. NVIDIA annonce un tarif de 129 à 149 € pour une disponibilité d'ici deux semaines, ce qui nous a été confirmé par différentes sources.
Architecture : on garde la même
Pour rappel, une GeForce 6600GT était un puce NV43 gravée en 110 nm. Elle possédait 8 unités de pixels pour 3 unités de vertes, 4 ROPs et comptant 143 millions de transistors dans 150 mm².
Mais retournons à notres 7600GS. Sa différence majeure, et unique d'ailleurs, avec la 7600GT, se situe au niveau des fréquences. Si celles-ci sont de 560/700 MHz pour la GT, la GS affiche elle 400/400 MHz. Si la faible différence au niveau du GPU pourrait augurer de bonnes performances, la division de moitié de la fréquence mémoire pourrait noircir le tableau, surtout lors de filtrages qui sont gourmands en bande passante... Mais nous verrons cela plus tard.
Mais on fait dans la division pour les fréquences
Concernant le design de référence, il est totalement fanless. Le dissipateur couvre même les puces mémoire. NVIDIA nous a précisé que plusieurs constructeurs travaillaient sur des modèles compatibles avec la technologie de cryptage HDCP utilisée pour la protection des flux vidéo haute définition. Ces cartes pourraient donc être les chouchous des amateurs de PC de salon qui ne veulent pas faire de compromis entre silence, performance et capacités vidéo.
Comme nous n'avons pas pu nous fournir d'exemplaire final, nous avons utilisé notre carte 7600GT eVGA que nous avons sous-cadencée à 400/400 MHz. Les différents constructeurs devraient annoncer leurs modèles dans les prochains jours. NVIDIA annonce un tarif de 129 à 149 € pour une disponibilité d'ici deux semaines, ce qui nous a été confirmé par différentes sources.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. GeForce 7600GS : Kesako ?
- 3. Gigabyte 6600GT fanless
- 4. Protocoles de tests
- 5. Résultats FutureMark
- 6. Résultats Doom 3 & Quake 4









