GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
David Legrand le 21 février 2008 (41 605 lectures)
Passons maintenant au jeu le plus gourmand du moment : Crysis. Ce dernier est configuré avec tous les réglages en mode élevé, et nous forçons le fonctionnement en DirectX 9.0c pour ce test dans la scène de bench GPU :
Ici, on constate une proximité entre la 9600GT Sonic et la HD 3870 de Sapphire lorsqu'aucun filtrage n'est de la partie, avec un avantage pour la 8800GT. Celui-ci devient quasiment nul lorsque l'on passe en 16x / 4x. La 8800GS est, elle, complètement larguée.
Ici, on constate une proximité entre la 9600GT Sonic et la HD 3870 de Sapphire lorsqu'aucun filtrage n'est de la partie, avec un avantage pour la 8800GT. Celui-ci devient quasiment nul lorsque l'on passe en 16x / 4x. La 8800GS est, elle, complètement larguée.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. G94 & 9600GT : Kesako ?
- 3. GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
- 4. Protocole de tests & détails importants
- 5. Futuremark - 3DMark 2006
- 6. OpenGL - ET : Quake Wars
- 7. DirectX 9.0c - HL² : Lost coast
- 8. DirectX 9.0c - F.EA.R.
- 9. DirectX 9.0c - Crysis





