GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
David Legrand le 21 février 2008 (41 523 lectures)
Passons à Company of Heroes, qui offre un rendu DirectX 10 sans possibilité de régler les options de manière indépendante :
Dans tous les cas, la chute de performances par rapport au mode DirectX 9.0c est assez impressionnante. Au final, on se retrouve avec une 9600GT prise entre la HD 3870 et la 8800GT.
Dans tous les cas, la chute de performances par rapport au mode DirectX 9.0c est assez impressionnante. Au final, on se retrouve avec une 9600GT prise entre la HD 3870 et la 8800GT.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. G94 & 9600GT : Kesako ?
- 3. GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
- 4. Protocole de tests & détails importants
- 5. Futuremark - 3DMark 2006
- 6. OpenGL - ET : Quake Wars
- 7. DirectX 9.0c - HL² : Lost coast
- 8. DirectX 9.0c - F.EA.R.
- 9. DirectX 9.0c - Crysis
- 10. DirectX 9.0c - Lost Planet
- 11. DirectX 9.0c - Company of Heroes
- 12. DirectX 9.0c - World in Conflict
- 13. DirectX 10 - Crysis
- 14. DirectX 10 - Lost Planet
- 15. DirectX 10 - Company of Heroes
- 16. DirectX 10 - World in Conflict
- 17. Autres chiffres & Conclusion






