GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
David Legrand le 21 février 2008 (41 523 lectures)
Au tour de Lost Planet de nous montrer ce que nos cartes ont dans le ventre. Nous utilisons la version Steam du jeu, avec l'outil de mesure de performances intégré. Tous les réglages sont réglés sur élevé :
Une fois de plus, une constante : la 8800GS est complètement à la ramasse, du fait de son architecture trop limitée. Les trois autres cartes se tiennent dans un mouchoir de poche, et seule la 8800GT se distingue très légèrement dans certains cas.
Une fois de plus, une constante : la 8800GS est complètement à la ramasse, du fait de son architecture trop limitée. Les trois autres cartes se tiennent dans un mouchoir de poche, et seule la 8800GT se distingue très légèrement dans certains cas.
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. G94 & 9600GT : Kesako ?
- 3. GeForce 9600GT Sonic 512 Mo de Palit
- 4. Protocole de tests & détails importants
- 5. Futuremark - 3DMark 2006
- 6. OpenGL - ET : Quake Wars
- 7. DirectX 9.0c - HL² : Lost coast
- 8. DirectX 9.0c - F.EA.R.
- 9. DirectX 9.0c - Crysis
- 10. DirectX 9.0c - Lost Planet
- 11. DirectX 9.0c - Company of Heroes
- 12. DirectX 9.0c - World in Conflict
- 13. DirectX 10 - Crysis
- 14. DirectX 10 - Lost Planet
- 15. DirectX 10 - Company of Heroes
- 16. DirectX 10 - World in Conflict
- 17. Autres chiffres & Conclusion






