Core i7 920 : LE processeur à avoir ?
David Legrand le 03 novembre 2008 (144 000 lectures)
Pour le rendu 3D, nous avons décidé de commencer avec Cinebench R10 et PovRay qui servent souvent de référence dans le domaine, mais qui sont connus pour être favorables aux processeurs Intel. Nous ne les utiliserons donc surtout pour voir l'écart entre le Core 2 Quad et le Core i7 :
Comme on pouvait s'y attendre, quel que soit le mode, la différence entre le Core i7 et le Phenom est de 30 % à 40 % environ, 50% représentant un temps de rendu divisé par deux... Mais le Core 2 Quad en prend aussi pour son grade avec un écart de 15 % à 30 % environ.
L'utilité de l'HT est ici, on s'en doutait, bien visible et le Turbo aussi rajoute son grain de sel permettant d'enfoncer le clou.
Passons maintenant à un outil du monde réel : Blender dans sa version 64 bits. Nous avons décidé d'utiliser la scène qui sert d'étalon à de nombreux utilisateurs du logiciel pour notre rendu. Nous avons indiqué la performance lorsque le CPU est utilisé à différents pourcentages, ce qui a été rendu possible par l'utilisation de différents threads lors du calcul de la scène :
Et c'est ici que l'utilité de l'HT est la plus flagrante. En effet, on voit bien que sans cette fonctionnalité, les performances du Core i7 seraient assez proches du Phenom et surtout du Core 2 Quad qui se montre plus véloce dans certains cas. Mais une fois activé, les performances sont clairement dopées et notre processeur se montre bien plus véloce que ses concurrents, le DST rajoutant un coup de boost.
Comme on pouvait s'y attendre, quel que soit le mode, la différence entre le Core i7 et le Phenom est de 30 % à 40 % environ, 50% représentant un temps de rendu divisé par deux... Mais le Core 2 Quad en prend aussi pour son grade avec un écart de 15 % à 30 % environ.
L'utilité de l'HT est ici, on s'en doutait, bien visible et le Turbo aussi rajoute son grain de sel permettant d'enfoncer le clou.
Passons maintenant à un outil du monde réel : Blender dans sa version 64 bits. Nous avons décidé d'utiliser la scène qui sert d'étalon à de nombreux utilisateurs du logiciel pour notre rendu. Nous avons indiqué la performance lorsque le CPU est utilisé à différents pourcentages, ce qui a été rendu possible par l'utilisation de différents threads lors du calcul de la scène :
Et c'est ici que l'utilité de l'HT est la plus flagrante. En effet, on voit bien que sans cette fonctionnalité, les performances du Core i7 seraient assez proches du Phenom et surtout du Core 2 Quad qui se montre plus véloce dans certains cas. Mais une fois activé, les performances sont clairement dopées et notre processeur se montre bien plus véloce que ses concurrents, le DST rajoutant un coup de boost.
Sommaire
- 1. Introduction & Plate-formes de test (1/2)
- 2. Introduction & Plate-formes de test (2/2)
- 3. Les inutiles qui servent de référence
- 4. Mémoire, cache : Débits & Latence
- 5. Test CPU théoriques : Everest & Science Mark
- 6. Bureautique : OpenOffice PDF & 7-Zip 64 bits
- 7. Multimédia : Lame MP3 & XnView
- 8. Compression vidéo : x264, XVid et DivX
- 9. Rendu 3D : Cinebench, Pov Ray et Blender
- 10. Multi-tâches : 7-Zip et rendu Blender
- 11. Les jeux : 1024 x 768
- 12. Les jeux : 1680x1050 et 1920x1080
- 13. Consommation, Overclocking & Nuisance sonore
- 14. Conclusion





