ou INSCRIVEZ-VOUS Mot de passe oublié ?
Publicité

GeForce 9800GT 512 Mo boostée de Twintech

David Legrand le 14 août 2008 (46 128 lectures)
PhysXIl nous faut aussi dire un mot des prestations annexes de nos cartes, qui ont tendance à prendre une place de plus en plus importante, notamment avec l'avènement des calculs généralistes sur le GPU. Ainsi, les amateurs de Folding @ Home ou ceux qui considèrent les options PhysX comme vitales se tourneront du côté de NVIDIA.

CUDA, un atout de poids de NVIDIA, pour certains utilisateurs

GTX Folding Le constructeur est en effet le plus actif et le plus efficace sur ce terrain avec son API CUDA, légèrement délaissé par AMD pour le moment, et qui a préféré se reposer sur des partenariats, comme celui qui le lie à Havok pour la physique. Il ne propose pour l'instant aucune application concrète cependant.

L'autre partie importante touche la vidéo. Si les deux constructeurs offrent des prestations de même niveau, et des options identiques avec ces dernières générations, au niveau de la décompression, l'avantage restera à AMD avec son contrôleur audio intégré,. Ce dernier évitera quelques soucis à l'utilisateur qui pourrait disposer d'une carte mère ne disposant pas de sortie S/PDIF interne, chose encore assez courante.

Encodage vidéo sur GPU, toujours des promesses, mais trop peu de concret

Concernant l'encodage, la balle est encore actuellement au centre ou presque puisqu'aucun des deux constructeurs n'a réellement mis sur le marché de solution définitive. AMD pour sa part met en avant un partenariat avec Cyberlink pour son Power Director, mais aucune version ne tirant partie de ses GPU n'a encore été publiée, même en bêta pour la presse, alors que l'on arrive à la moitié du mois d'août.

GTX BadaBoom Radeon AVT

Chez NVIDIA, c'est BadaBOOM, un logiciel édité par Elemental Technologies qui a été récemment mis en ligne dans une version de démonstration encore légèrement limitée. Ici aussi le retard semble donc être de mise, mais l'utilisateur pourra néanmoins encoder des films en attendant une solution définitive, et ainsi tirer partie de son GPU.

Peu d'options sont offertes et les amateurs de profils H.264 avancés seront sans aucun doute déçus pour le moment, mais le logiciel étant pensé pour encoder surtout sur des lecteurs portables et des consoles, cela peut paraître suffisant, d'autant que l'encodage est réellement plus rapide qu'avec un CPU.

Deux cartes qui se battent avec des armes différentes, mais de niveau égal

9800GT Twintech Ainsi, on se retrouve au final avec le choix entre deux cartes identiques, mais pourtant bien différentes. Identiques en terme de performances et de consommation, même si l'amateur de filtrage préférera la Radeon, alors que celui qui voudra plutôt une carte aux températures acceptables, avec certaines options telles que celles qui tirent parti de CUDA, se réfugiera du côté de chez NVIDIA.

HD 4850 Concernant ce modèle signé Twintech, il est plutôt INtéressant puisque son ventirad est assez efficace et silencieux, et qu'il offre la possibilité de passer au « 3-way SLI », bien que ce dernier n'INtéressera finalement que peu de monde. On sera surtout peiné par la présence d'un G92 gravé en 65 nm au sein de cette carte qui aurait gagné à bénéficier d'un G92b.

La politique de gamme de NVIDIA : toujours aussi détestable

Et c'est bien à NVIDIA que l'on pourra en vouloir au final. De ne pas avoir eu une politique plus cohérente sur ce produit, communiquant sur le 55 nm sans qu'il ne soit réellement présent, laissant les partenaires choisir sans avoir à prévenir le consommateur sur la différence entre les modèles que l'on peut trouver sur le marché.

Un choix stratégique qui, s'il s'explique en terme de relation entre le caméléon et les constructeurs, ne peut être accepté du côté du consommateur. Dommage, cela entache la sortie d'un produit pourtant attractif.

award
GeForce 9800GT XT de Twintech