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1000 commentaires de news trouvés pour "OpenGL"
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[ouragan] ... schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL. Ben sauf que OpenGL ne gère pas la totalité des effets dispos sur les cartes et dans les jeux ...
[ouragan] ... schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL. Ben sauf que OpenGL ne gère pas la totalité des effets dispos sur les cartes et dans les jeux ...
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[lossendae] ... Si je ne m'abuse, dans ton schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL. Peut importe le coût (peu elevé ou pas), ça engendre des cout qui ne seront au final pas ...
[lossendae] ... Si je ne m'abuse, dans ton schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL. Peut importe le coût (peu elevé ou pas), ça engendre des cout qui ne seront au final pas ...
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[deKonnection] ... et : Xrander Xorg -Ton Driver Dri Mesa OpenGL ............... pour Direct3D. Ça ok, techniquement que ça ... schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL.
[deKonnection] ... et : Xrander Xorg -Ton Driver Dri Mesa OpenGL ............... pour Direct3D. Ça ok, techniquement que ça ... schema, les devs de jeux n'ont à s'occuper que d'OpenGL.
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[ouragan] ... Direct-3D et des biblio sons. Sous Linux, l'équivallent à ça c'est Phonom pour le son et : Xrander Xorg -Ton Driver Dri Mesa OpenGL ............... pour Direct3D.
[ouragan] ... Direct-3D et des biblio sons. Sous Linux, l'équivallent à ça c'est Phonom pour le son et : Xrander Xorg -Ton Driver Dri Mesa OpenGL ............... pour Direct3D.
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[ouragan] ... Linux peut fonctionner sans X, et du coup, se repose les questions: 1- Quel support pour OpenGL, quel support des capacités réelles des CG ? 2- A-t-on besoin de transporter l' ...
[ouragan] ... Linux peut fonctionner sans X, et du coup, se repose les questions: 1- Quel support pour OpenGL, quel support des capacités réelles des CG ? 2- A-t-on besoin de transporter l' ...
10/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[Hybrid Son Of Oxayotl] ... comment tu explique que les jeux développés en OpenGL se retrouvent très rarement sur Mac, et ... un jeu, ça demande plus que simplement utiliser OpenGL. Et ce qui fait, à mon avis, ...
[Hybrid Son Of Oxayotl] ... comment tu explique que les jeux développés en OpenGL se retrouvent très rarement sur Mac, et ... un jeu, ça demande plus que simplement utiliser OpenGL. Et ce qui fait, à mon avis, ...
09/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[Glawen] nabildu06 a écrit :dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) Sur un bête CD-ROM aussi, la partie "code" est ...
[Glawen] nabildu06 a écrit :dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) Sur un bête CD-ROM aussi, la partie "code" est ...
09/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[Se7h] ... :sauf que je parle de mac et de linux dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) mais non tout le monde passe par ...
[Se7h] ... :sauf que je parle de mac et de linux dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) mais non tout le monde passe par ...
09/10/2008 - Windows 7 : une nouvelle série de captures d'écran
[nabildu06] ... . sauf que je parle de mac et de linux dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) mais non tout le monde passe par ...
[nabildu06] ... . sauf que je parle de mac et de linux dans un blu ray ils auraient pu mettre en openGL les 3 types de lanceurs (par exemple .exe dans windows) mais non tout le monde passe par ...
09/10/2008 - VLC 0.9.4 disponible pour Windows, Mac OS X et Linux
[kempfjb] Baptiste.C a écrit :@kempfjb : merci pour ta réponse; j'ai essayé mais soit à part la sortie opengl ou j'ai un écran vert, il ne se passe rien du tout avec les autres sorties :/ C' ...
[kempfjb] Baptiste.C a écrit :@kempfjb : merci pour ta réponse; j'ai essayé mais soit à part la sortie opengl ou j'ai un écran vert, il ne se passe rien du tout avec les autres sorties :/ C' ...
09/10/2008 - VLC 0.9.4 disponible pour Windows, Mac OS X et Linux
[Baptiste.C] @kempfjb : merci pour ta réponse; j'ai essayé mais soit à part la sortie opengl ou j'ai un écran vert, il ne se passe rien du tout avec les autres sorties :/ C'est à dire que la ...
[Baptiste.C] @kempfjb : merci pour ta réponse; j'ai essayé mais soit à part la sortie opengl ou j'ai un écran vert, il ne se passe rien du tout avec les autres sorties :/ C'est à dire que la ...
08/10/2008 - VLC 0.9.4 disponible pour Windows, Mac OS X et Linux
[otto] ... Fast User Switching to switch users, are powered by Quartz Extreme. Quartz Extreme uses OpenGL and a supported graphics card to reduce the number of onscreen calculations being ...
[otto] ... Fast User Switching to switch users, are powered by Quartz Extreme. Quartz Extreme uses OpenGL and a supported graphics card to reduce the number of onscreen calculations being ...
04/10/2008 - Les Radeon HD 4850 dotées de 2 Go arrivent en France
[aspro321] ... de RAM est inutile... Si tu fait un peu de montage vidéo avec after effects, les rendus openGL se font en ram, et là c'est utile, mais bon vu que Mr Michou utilise movie maker ...
[aspro321] ... de RAM est inutile... Si tu fait un peu de montage vidéo avec after effects, les rendus openGL se font en ram, et là c'est utile, mais bon vu que Mr Michou utilise movie maker ...
29/09/2008 - NVIDIA veut faire converger raytracing et rastérisation sur GPU
[xzof] ... . En revanche pour l'API, vu ce qu'il est en train de se passer du côté de l'opengl, Microsoft n'a qu'a tendre les bras pour s'emparer du joujou. On pourrait réver de pouvoir ...
[xzof] ... . En revanche pour l'API, vu ce qu'il est en train de se passer du côté de l'opengl, Microsoft n'a qu'a tendre les bras pour s'emparer du joujou. On pourrait réver de pouvoir ...
29/09/2008 - NVIDIA veut faire converger raytracing et rastérisation sur GPU
[pseudocode] ... parlent juste de "raytracing" donc c'est pas clair. multi-pass Rasterization (OpenGL)--> Raytracing (cuda) --> Composite,shade,display (OpenGL) Raytracing (cuda) = build ...
[pseudocode] ... parlent juste de "raytracing" donc c'est pas clair. multi-pass Rasterization (OpenGL)--> Raytracing (cuda) --> Composite,shade,display (OpenGL) Raytracing (cuda) = build ...
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