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777 news trouvées pour "DirectX"
27/08/2008 - NVIDIA annonce ses pilotes bêta 177.92 : du changement
... , puisque la technologie est désormais parfaitement supportée pour deux, trois ou quatre GPU sous DirectX 9, 10 et OpenGL. Les GTX200 sont désormais supportées en SLi par la carte ...
... , puisque la technologie est désormais parfaitement supportée pour deux, trois ou quatre GPU sous DirectX 9, 10 et OpenGL. Les GTX200 sont désormais supportées en SLi par la carte ...
22/08/2008 - IDF 2008 : Hydra Engine, la solution SLI pour Intel ?
... , en s'affranchissant des contraintes du SLi et du CrossFire X. Elle est annoncée comme compatible DirectX 10.1 et OpenGL 2.1, et dispose de ses propres algorithmes pour le ...
... , en s'affranchissant des contraintes du SLi et du CrossFire X. Elle est annoncée comme compatible DirectX 10.1 et OpenGL 2.1, et dispose de ses propres algorithmes pour le ...
20/08/2008 - IDF 2008 : Lost Planet en 1280x768 DX10, +45 % avec Nehalem ?
... à 3,2 GHz, nous avons pu voir que sous Lost Planet : Colonies, en 1280x768 avec un rendu DirectX 10, on passait de 85,6 fps en moyenne à 125,7 fps. Un gain de plus de 45 ...
... à 3,2 GHz, nous avons pu voir que sous Lost Planet : Colonies, en 1280x768 avec un rendu DirectX 10, on passait de 85,6 fps en moyenne à 125,7 fps. Un gain de plus de 45 ...
08/08/2008 - Zotac présente sa carte mère nForce 630i au format Mini-ITX
... maximal de 1333 Mhz. Le chipset intègre un circuit graphique GeForce 7100 compatible DirectX 9, et compatible HDCP pour une éventuelle interface HDMI, mais sans réel moteur ...
... maximal de 1333 Mhz. Le chipset intègre un circuit graphique GeForce 7100 compatible DirectX 9, et compatible HDCP pour une éventuelle interface HDMI, mais sans réel moteur ...
04/08/2008 - Intel en dit enfin un peu plus sur son fameux Larrabee
... La 3D ne serait pas en reste : DirectX et OpenGL supportés. Quid des performances ? ... il confirme que les versions actuelles de DirectX et OpenGL sont entièrement supportées, et ...
... La 3D ne serait pas en reste : DirectX et OpenGL supportés. Quid des performances ? ... il confirme que les versions actuelles de DirectX et OpenGL sont entièrement supportées, et ...
24/07/2008 - Gamefest 2008 : Microsoft dévoile des informations sur DirectX 11
... le Gamefest 2008. L'occasion pour Microsoft de dévoiler certains détails sur le fameux DirectX 11. Fonctionnant en toute logique exclusivement sous Vista (et Seven), l'API de ...
... le Gamefest 2008. L'occasion pour Microsoft de dévoiler certains détails sur le fameux DirectX 11. Fonctionnant en toute logique exclusivement sous Vista (et Seven), l'API de ...
22/07/2008 - Les pilotes Catalyst 8.7 sont disponibles pour Windows et Linux
... Performance avec une Radeon HD 36xx ou 34xx, 3 à 12 % de plus sous Company of Heroes en DirectX 10 avec une Radeon HD 48xx, 38xx ou 36xx, 4 à 15 % de plus sous Lost Planet DX10 ...
... Performance avec une Radeon HD 36xx ou 34xx, 3 à 12 % de plus sous Company of Heroes en DirectX 10 avec une Radeon HD 48xx, 38xx ou 36xx, 4 à 15 % de plus sous Lost Planet DX10 ...
18/07/2008 - Les nForce 730i avec IGP GeForce 9 arriveront en septembre
... seules leurs fréquences diffèrent. Les deux modèles offriront 16 processeurs de flux (SPU), une compatibilité DirectX 10 et SM 4.0, la gestion des interfaces DVI Dual Link HDMI et ...
... seules leurs fréquences diffèrent. Les deux modèles offriront 16 processeurs de flux (SPU), une compatibilité DirectX 10 et SM 4.0, la gestion des interfaces DVI Dual Link HDMI et ...
17/07/2008 - Intel fonctionnera sans DirectX, et consommera beaucoup
... d'Intel peut se passer de l'API DirectX de Microsoft pour apporter son accélération matérielle ... Larrabee en direct sans passer par DirectX, ils devront écrire un code spécifique ...
... d'Intel peut se passer de l'API DirectX de Microsoft pour apporter son accélération matérielle ... Larrabee en direct sans passer par DirectX, ils devront écrire un code spécifique ...
17/07/2008 - NVIDIA lance cinq GeForce 9M haut de gamme pour portable
... cinq possibilités s'offrent aux fabricants de portables, sachant que toutes ces puces sont compatibles DirectX 10, CUDA, PhysX, Hybrid SLI, PureVideo HD, Blu-ray BD-Live et Vista ...
... cinq possibilités s'offrent aux fabricants de portables, sachant que toutes ces puces sont compatibles DirectX 10, CUDA, PhysX, Hybrid SLI, PureVideo HD, Blu-ray BD-Live et Vista ...
16/07/2008 - Shuttle lance un barebone GeForce 8200 pour processeurs AM2+
... , basée sur un chipset NVIDIA 8200 (MCP78S) doté d'un circuit graphique intégré compatible DirectX 10, mais surtout capable de gérer une sortie HDMI 1.3 intégrée, avec un moteur de ...
... , basée sur un chipset NVIDIA 8200 (MCP78S) doté d'un circuit graphique intégré compatible DirectX 10, mais surtout capable de gérer une sortie HDMI 1.3 intégrée, avec un moteur de ...
16/07/2008 - Moteur HYDRA, la révolution pour le multiGPU universel ?
... graphiques logicielles actuelles, et fonctionne avec les standards communs comme DirectX, explique LucidLogix. La technologie HYDRA est protégée par une cinquantaine de ...
... graphiques logicielles actuelles, et fonctionne avec les standards communs comme DirectX, explique LucidLogix. La technologie HYDRA est protégée par une cinquantaine de ...
15/07/2008 - Intel lance sa plateforme Centrino 2 : 25 W, WiMAX et DDR3
... graphique intégré du fondeur devrait apporter à la fois de meilleures performances 3D compatibles DirectX 10, mais aussi l'assistance matérielle au décodage du Blu-ray, de quoi ...
... graphique intégré du fondeur devrait apporter à la fois de meilleures performances 3D compatibles DirectX 10, mais aussi l'assistance matérielle au décodage du Blu-ray, de quoi ...
11/07/2008 - NVIDIA sauterait le GT200b pour passer au GT300 en 45 nm
... informations au sujet d'une nouvelle puce DirectX 10.1 chez NVIDIA, un GPU qui ... les ours. NVIDIA affirmait récemment vouloir sauter DirectX 10.1 pour passer directement à la ...
... informations au sujet d'une nouvelle puce DirectX 10.1 chez NVIDIA, un GPU qui ... les ours. NVIDIA affirmait récemment vouloir sauter DirectX 10.1 pour passer directement à la ...
11/07/2008 - DirectX 11 : Shader Models 5.0 et GPGPU pour tous ?
... tout de même très intéressant. Par exemple, DirectX 11 prend appui sur la version 10 ... soit compatible avec toutes les cartes DirectX 9. Parmi les autres nouveautés qui viendront ...
... tout de même très intéressant. Par exemple, DirectX 11 prend appui sur la version 10 ... soit compatible avec toutes les cartes DirectX 9. Parmi les autres nouveautés qui viendront ...
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Vista : un raccourci pour accéder aux connexions réseau
Un raccourci pour accéder aux connexions réseau sous...
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Vista : activer ou désactiver Aero par un simple double-clic
Activer ou désactiver Aero par un simple double-cl...
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