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Mass Effect 3, le prochain titre de BioWare se montre à son tour en vidéo
Le 12/12/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par Damien Labourot
(54)Après Diablo 3 et Command & Conquer Generals 2, c'est au tour de Mass Effects 3 de faire parler de lui via deux vidéos. Pour rappel celui-ci est développé par BioWare et édité par Electronic Arts. Ce titre est la suite du second Opus et il continuera d'employer le moteur Unreal Engine, mais ...
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SDK du CryEngine 3 de Crytek : il est désormais gratuit
Le 18/08/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(66)Comme Epic Games l'avait fait avec son Unreal Engine 3, Crytek vient de rendre gratuit l'accès au SDK du CryEngine 3, pour les projets non commerciaux. Les étudiants ou ceux qui veulent travailler sur des projets gratuits ou tout simplement s'entraîner peuvent donc désormais le faire en ...
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Quelle carte graphique pour jouer à Duke Nukem Forever ?
Le 24/06/2011 - Carte graphique - Matériel - par Damien Labourot
(60)Il y a deux semaines de cela, une blague a pris fin, celle de la sortie de Duke Nukem Forever. S'il a été jugé par de nombreux confrères de la presse spécialisée comme un jeu assez moyen, tous ou presque s'accordent à dire que l'esprit est toujours présent. Nos confrères d'X-bit Labs ont pris une ...
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Vidéo : les fonctionnalités DirectX 11 de l'Unreal Engine 3
Le 07/04/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(92)En complément de ce qui avait été montré à la GDC en mars, Epic Games vient de publier une nouvelle vidéo concernant l'Unreal Engine 3 évoquant ses fonctionnalités DirectX 11, ainsi que d'autres de ses possibilités. À l'heure où Crysis 2 campe toujours sur son support DirectX 9, cela fait ...
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Une démo bluffante de l'Unreal Engine 3 utilisant DirectX 11
Le 10/03/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par Damien Labourot
(180)La semaine dernière se tenait la Game Developper Conference à San Francisco. Epic Games en a profité pour faire une démonstration de ce que l'on pouvait atteindre avec des cartes graphiques modernes utilisant DirectX 11 via le SDK de l'Unreal Engine 3. Nommée « Samaritan ...
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L'UDK active le support de PhysX sur iPod, iPhone et iPad
Le 24/01/2011 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(31)Epic Games vient de publier la dernière version de son kit de développement autour de l'Unreal Engine 3 : l'UDK. Parmi plusieurs nouveautés, celui-ci apporte désormais le support de PhysX sur iOS. De quoi permettre au célèbre moteur physique de NVIDIA de faire son trou dans l'univers de la ...
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ASUS lancera sa tablette Eee Pad cet été (MàJ)
Le 23/04/2010 - Ordinateur Portable - Matériel - par Vincent et Nil
(190)Mise à jour : selon DigiTimes, Jerry Shen, le président d'ASUSTeK, a annoncé lors d'une conférence à Taiwan que son fameux Eee Pad sera présenté lors du Computex 2010, en juin prochain. Et le produit devrait ensuite envahir le marché lors du troisième trimestre 2010, soit entre juillet et septembre ...
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Dell : deux tablettes, dont une sous Tegra 2 (T20) avec Android
Le 22/04/2010 - Tablettes - Mobilité - par David Legrand
(53)Nos confrères d'Engadget viennent de dévoiler la roadmap de Dell concernant le marché des tablettes ainsi que les caractéristiques détaillées de l'un des modèles prévus. La première est un modèle de 5" (qui serait plutôt un gros smartphone, donc) exploitant un processeur Snapdragoon de ...
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Tegra : toujours peu de produits, mais la communication continue
Le 16/04/2010 - Processeurs - Matériel - par David Legrand
(19)NVIDIA parle de son Tegra depuis près de deux ans. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que bien que la technologie nous semble INtéressante, elle a du mal à percer dans le monde réel. Microsoft l'utilise pour son fameux Zune HD (qui n'est pas disponible en Europe) ainsi que quelques ...
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Epic Games : support natif de 3D Vision dans l'Unreal Engine 3
Le 15/03/2010 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(24)Lors de la GDC (Game Developers Conference), NVIDIA et Epic Games ont annoncé que l'Unreal Engine 3 supportait désormais officiellement la technologie 3D Vision. Un support déjà effectif dans plusieurs titres, tels que Batman : AA, mais qui devrait être géré nativement avec la publication ...
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Epic Games s'INtéresse à la mobilité et rejoint le Khronos Group
Le 11/01/2010 - Société - Economie - par David Legrand
(26)Lors de la présentation du Tegra 2 par NVIDIA, nous avions précisé que Tim Sweeney, fondateur de Epic Games, avait effectué une démonstration de son fameux moteur 3D Unreal Engine 3 adapté aux machines exploitant un processeur basé sur une architecture ARM. L'intérêt de l'éditeur pour le ...
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GPU embarqué : Partenariat entre NVIDIA et Volkswagen AG
Le 08/01/2010 - Nouvelle Technologie - Matériel - par David Legrand
(42)Lors de sa conférence de presse du CES, NVIDIA annoncé un partenariat à long terme avec Volkswagen AG. Ainsi, dès cette année, l'ensemble des modèles de la marque Audi pourra disposer d'un système de navigation 3G MMI exploitant un GPU NVIDIA. Celui-ci sera en charge de l'affichage de la ...
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NVIDIA annonce son Tegra 2 : ARM Cortex A9, Unreal Engine 3
Le 08/01/2010 - Ordinateur Portable - Matériel - par David Legrand
(44)La conférence d'ouverture de Jen-Hsun Huang était l'occasion pour NVIDIA de dévoiler sa nouvelle puce SoC (System on a Chip) Tegra 2. Tegra passe la seconde : 1 GHz, 40 nm... et Unreal Engine 3 Comme nous vous le disions il y a quelques mois, la première génération qui avait été INtégrée au ...
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Trois outils pour nos amis développeurs, dont l'Unreal Dev Kit
Le 05/11/2009 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(60)Les constructeurs semblent dans une période où ils ne sont pas avares de SDK afin d'aider nos amis développeurs à produire de nouveaux logiciels. Intel Media SDK : En attendant Larrabee... Ainsi, Intel vient de mettre en ligne une nouvelle version 1.5 Beta de son fameux Media SDK qui permet ...
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BSN fait le point sur Batman AA et le support de l'Anti Aliasing
Le 05/11/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(85)Nos confrères de BSN viennent de publier un papier des plus INtéressant sur le cas de Batman : Arkham Asylum et le support de l'Anti Aliasing, dans lequel ils ont INterrogé l'ensemble des parties concernées, mais aussi plusieurs développeurs. Pour rappel, celui-ci est basé sur l'Unreal ...
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AMD et NVIDIA se déchirent... sur Twitter
Le 08/10/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(102)Récemment, AMD a attaqué NVIDIA et son programme TWIMTBP par la voix de Ian McNaughton, responsable marketing chez le constructeur que nous avons déjà rencontré lors de plusieurs présentations. Une attaque plutôt indirecte puisqu'elle n'a pas été faite auprès de la presse, via un communiqué ou ...
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Test de la version finale de Batman : Arkham Asylum avec PhysX
Le 18/09/2009 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(101)Revioo vient de se pencher sur la PhysX telle qu'elle sera bientôt proposée dans la version finale de Batman : Arkham Asylum. En effet, depuis la démo, EIDOS et NVIDIA ont travaillé afin d'améliorer encore les avantages offerts par la technologie PhysX. Un patch, livré à la presse par NVIDIA, ...
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Le nouveau moteur de Crytek ne sera pas disponible avant 2012
Le 19/08/2009 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(59)Lors de la GDC (Game Developper Conference) dans son édition 2009, qui vient de se terminer, Cevat Yerli, le PDG de Crytek, a annoncé que le nouveau moteur actuellement connu sous le nom de CryEngine 3 ne serait pas disponible avant 2012. Selon lui, cette date devrait coïncider avec l'arrivée ...
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Unigine : découvrez un moteur 3D multiplateforme
Le 04/06/2009 - Carte graphique - Matériel - par Edtech
(140)Les moteurs 3D sont la base de bien des logiciels et particulièrement des jeux. Les gros éditeurs de jeux vidéo utilisent généralement des moteurs 3D faits maison, comme le moteur Unreal Engine d’Epic Games, ou le Cry Engine de Crytek, puis les revendent à d’autres sociétés ...
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Unreal Tournament 3 : gratuit ce week-end sur Steam
Le 06/03/2009 - Jeux - Jeux vidéo - par Bruno Cormier
(165)Votre patron vous a harcelé toute la semaine ? La crise vous donne envie d'étrangler un banquier ? Prenez une souris et un clavier, et défoulez-vous sur Unreal Tournament 3 tout le week-end, sans dépenser un sou. C'est la thérapie que propose la plateforme de jeu Steam, qui offre une clé de jeu ...
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Fujitsu Graphic Booster et Catalyst 9.1 : du nouveau ?
Le 05/02/2009 - Ordinateur Portable - Matériel - par David Legrand
(14)Lors de l'arrivée sur le marché du Fujitsu Amilo Sa 3650, le seul portable compatible avec la technologie XGP d'AMD grâce à son Graphic Booster, nous avions pointé que certaines fonctions n'étaient pas encore efficientes. Catalyst 9.1 : à la recherche du CrossDisplay La plus utile d'entre ...
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ATI Catalyst 8.8 pour Linux, Windows XP et Vista
Le 26/08/2008 - Carte graphique - Matériel - par Nil Sanyas
(92)Comme tous les mois, la mise à jour des Catalyst a été publiée sur le site officiel d'AMD. Désormais en version 8.8, ces Catalyst apportent quelques améliorations et corrections de bugs, notamment pour Windows XP : Options Avivo : possibilité de régler le contraste et ...
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NVIDIA tente de rendre la PhysX attractive : un pack gratuit
Le 06/08/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(62)Un peu à l'instar de feu Ageia avec le jeu Warmonger, NVIDIA tente de rendre son offre PhysX attractive en annonçant aujourd'hui qu'un pack complet destiné à tirer parti des fonctionnalités physiques des GeForce 8, 9 et GTX serait mis en ligne, le 12 août, soit le jour de la sortie des HD ...
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Premiers pilotes PhysX WHQL chez NVIDIA le 5 août prochain
Le 24/07/2008 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier
(29)Le site Expreview révèle que NVIDIA compte lancer ses premiers pilotes PhysX WHQL (certifié par Microsoft pour Windows), dès le 5 août prochain. Cette première version finale prendra en charge toutes les cartes compatibles avec l'API CUDA. Elle apportera donc la gestion de l'accélération PhysX ...
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Des pilotes PhysX bidouillés pour les Radeon d'AMD ?
Le 26/06/2008 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier
(67)Regeneration, du site NGOHQ, affirme avoir bidouillé les derniers pilotes PhysX 8.06.12 pour les faire fonctionner sur le GPU des Radeon HD 3800. Une information qui reste encore à vérifier, mais qui sonne lourd dans la compétition entre NVIDIA et AMD. Le bidouilleur, qui fut aussi l'auteur du ...
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NVIDIA active la PhysX sur ses GeForce : polémique
Le 25/06/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(61)Depuis quelques jours, certaines voix se sont élevées chez les testeurs et les utilisateurs concernant une éventuelle « triche » de NVIDIA, dans la dernière version du benchmark 3D de Futuremark : 3DMark Vantage. En effet, suite au lancement de sa GeForce 9800GTX+, qui ne sera pas ...
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3DMark Vantage est enfin là : nouveautés et premiers essais
Le 28/04/2008 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(108)Après de nombreux mois d'attente, et quelques retards de dernière minute, le nouveau 3DMark Vantage est enfin annoncé par Futuremark. Série Vantage chez Futuremark : Vista uniquement Et pour commencer cette présentation de la bête, parlons des choses qui fâcheront sans aucun doute certains ...
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Un nouvel outil de bench pour UT3 publié par HOC
Le 18/04/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(14)Après l'outil de mesure de performance UT3 Bench, dédié à Unreal Tournament 3, qui était complet mais peu pratique, nous avons aujourd'hui droit à un logiciel équivalent de chez Hardware OC. L'équipe de ce site est connue depuis longtemps pour ses outils de bench simplifiés plutôt efficaces, ...
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AMD met en ligne ses Catalyst 8.4 pour Windows et Linux
Le 17/04/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(30)AMD vient de mettre en ligne ses nouveaux pilotes Catalyst 8.4, qui apportent le support de l'antialiasing en mode DirectX 9 avec les jeux qui se basent sur le moteur Unreal Engine 3 lorsqu'une solution CrossFireX est utilisée. Des bugs sont corrigés dans différents jeux tels que Company of ...
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Comparatif entre l'ancien et le nouveau : E6850 vs E8200
Le 15/03/2008 - Processeurs - Matériel - par Bruno Cormier
(17)Digit-Life organise un duel de processeurs Intel, le E9850 contre le E8200, aussi comparés aux derniers quadricoeurs du fondeur. Le test montre logiquement un E6850 légèrement plus rapide que le E8200 du fait de sa fréquence, mais le E8200 a fait mieux dans plusieurs tests, notamment celui ...
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AMD met en ligne ses Catalyst 8.3 pour Linux et Windows
Le 06/03/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(80)AMD semble avoir finalement réussi à tenir ses délais pour la mise en ligne de ses pilotes Catalyst 8.3 qui viennent d'être publiés sur la toile. Comme nous l'avons déjà évoqué, cette nouvelle mouture introduit le CrossFireX, permettant de cumuler des Radeon HD 3850, 3870 et 3870 X2 afin de ...
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Hot Hardware nous en dit un peu plus sur les Catalyst 8.3
Le 29/02/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(17)Hot Hardware vient de publier une série de documents sur les nouveautés apportées par les prochains Catalyst 8.3, qui sont un tournant pour AMD. En effet, de nombreuses fonctionnalités feront leur apparition, comme Hydravision sous Vista, la technologie Hybrid Graphics ou encore le ...
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INpact Virtuel teste Unreal Tournament 3 version PS3
Le 27/02/2008 - - - par Nil Sanyas
(16)Tout le monde ou presque connaît la série Unreal. Il faut dire que les développeurs d'Epic Games ont frappé fort en sortant il y a une dizaine d'année Unreal, puis Unreal Tournament. Personnellement, outre Unreal, Epic Games rime avec Jazz Jackrabbit, mais là, pas sûr que ce jeu parlera à ...
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Bouche bée face à la solution de motion capture signée Mova
Le 20/02/2008 - Applications - Logiciel - par Marc Rees
(40)Nos confrères d’INpact Virtuel relatent le procédé développé par la société Mova LLC, un spécialiste du motion capture basé à San Francisco. Sa technologie présentée à la GDC 2008 permet de mesurer 100 000 polygones par scène à 24-120fps selon le nombre de caméras utilisées : Mova se sert à ...
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Forceware 169.28 sur le site de NVIDIA, pour Crysis 1.1
Le 11/01/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(23)NVIDIA vient de publier de manière un peu plus officielle ses pilotes Forceware 169.28, qui ne disposent pas de la certification WHQL. Ceux-ci, publiés au départ pour corriger des problèmes avec Unreal Tournament 3, ont été testés par le caméléon afin de voir s'ils convenaient au patch 1.1 de ...






