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Les performances de Crysis 2 en DirectX 11 analysées en détails
Le 09/07/2011 - Carte graphique - Matériel - par Damien Labourot
(22)Il y a quelques jours de cela, Crytek a mis en place un patch apportant le fameux support de DirectX 11 à Crysis 2. Celui-ci vient d'être évalué en profondeur par nos confrères d'Hardware.fr, que ce soit au niveau visuel ou au niveau des performances. Pour ce faire, ils ont utilisé un grand ...
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(MàJ) Le patch 1.9 pour Crysis 2 : DirectX 11 est enfin là
Le 27/06/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(121)Mise à jour : Les trois fichiers nécessaires à la mise à jour de Crysis 2 sont disponibles sur le site officiel à cette adresse. ------------------------- Précédente publication le 27 juin à 18h30 : Alors que certains rafraîchissent le site officiel de Crysis 2 depuis ce ...
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Total War Shogun 2 passe à DirectX 11, vidéo à l'appui
Le 11/05/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(42)Sega vient de publier un nouveau patch pour l'un de ses jeux phares du moment, Total War : Shogun 2. Un titre qui fait partie du programme développeur d'AMD et qui gagne ici plusieurs fonctionnalités graphiques, dont le support de DirectX 11, entre autres corrections. Dans la note de version, on ...
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JeGX : GPU Toolkit & TessMark se mettent à jour
Le 11/04/2011 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(1)Notre ami JeGX vient de mettre à jour deux de ses outils : TessMark, l'outil de mesure de performances pour ce qui concerne la tessellation en OpenGL, qui passe en version 0.3 et son GPU Toolkit qui débarque en version 0.2. Ce petit logiciel est plutôt du genre pratique puisqu'il contient de ...
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AMD met en ligne ses pilotes Catalyst 11.2
Le 16/02/2011 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(16)AMD vient de publier ses pilotes Catalyst 11.2 WHQL. Au programme, peu de nouveautés puisqu'il est surtout question d'intégrer des fonctionnalités présentes dans les 11.1a qui ont été mis en ligne il y a quelques semaines. En effet, on note tout d'abord l'arrivée des nouveaux paramètres de ...
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PCi Labs : NVIDIA dévoile ses GeForce 500M. Nos premiers tests
Le 06/01/2011 - Ordinateur Portable - Matériel - par Damien Labourot
(16)Lancées à l'automne dernier, les GeForce 400M se voient déjà remplacées par des GeForce 500M, du moins sur le milieu et l'entrée de gamme. Pour le haut de gamme les GTX 460M, GTX 470M sont conservées et sont complétées par une GeForce GTX 485M remplaçant la sulfureuse GTX 480M basée sur la première ...
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AMD annonce ses Radeon HD 6950 / 6970 à 269 € et 329 €
Le 15/12/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(96)Comme promis, AMD annonce aujourd'hui ses Radeon HD 6950 et HD 6970 basées sur une puce de la génération Cayman. Contrairement au Bart des Radeon HD 6800, de vraies modifications ont été apportées au niveau de l'architecture, justifiant leur dénomination. En effet, AMD commence par un changement ...
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(MàJ) 3DMark 11 : lancement prévu pour le 30 novembre
Le 29/11/2010 - Applications - Logiciel - par Damien Labourot
(42)Mise à jour : Futuremark vient de nous indiquer que le lancement de son logiciel était retardé, sans nous donner plus de détails pour le moment sur la nouvelle date. Il ne serait question que de quelques jours. L'éditeur évoque la volonté de ses équipes de finaliser au mieux son outil de ...
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GeForce GTX 580 chez EVGA : garantie 10 ans et 3DMark 11
Le 12/11/2010 - Carte graphique - Logiciel - par Sébastien Gavois
(34)EVGA s'aligne aussi sur la grille de départ des GeForce GTX 580 et présente ses différentes cartes. Plusieurs modèles sont annoncés, mais pour le moment un seul est confirmé pour la France : la 015-P3-1580. Voici le détail. Elle reprend exactement le design et les fréquences préconisés par ...
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3DMark 11 : Futuremark dévoile la scène « High Temple »
Le 20/10/2010 - Carte graphique - Droit - par David Legrand
(83)Continuant à vouloir entretenir le buzz autour de son prochain outil de mesure de performances dédié à DirectX 11, 3DMark 11, Futuremark vient d'en révéler une nouvelle démonstration en vidéo : « High Temple ». Celle-ci est avant tout pensée pour mettre en avant les ...
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Radeon HD 6800 : six écrans par carte, DP 1.2 et HDMI 1.4
Le 15/10/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(39)Alors que les Radeon HD 6k, ou Northern Islands, devraient être officialisées par AMD dans une semaine, et qu'une conférence de presse de présentation s'est récemment tenue à Los Angeles, les premières fuites commencent à tomber, depuis Chiphell. Dans un premier temps, ce seront donc les Radeon ...
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Catalyst 10.8, HD 5800 et support de l'OpenGL 4.0 de TessMark
Le 26/08/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(28)Bonne nouvelle pour les utilisateurs qui disposent d'une Radeon HD 5800 d'AMD : le support de l'OpenGL 4.0 s'améliore. En effet, avec les Catalyst 10.7, nous relevions des problèmes avec la tessellation, notamment avec l'outil TessMark de notre ami JeGX. Après l'avoir testé sur une Radeon HD ...
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PCi Labs : mise à jour du BIOS d'une GeForce GTX 460 d'EVGA
Le 21/08/2010 - Carte graphique - Droit - par David Legrand
(9)Il y a peu, EVGA annonçait de nouveaux BIOS destinés à certaines de ses GeForce GTX 460. Le but : permettre de pousser le ventilateur jusqu'à 100 % en mode manuel et offrir de meilleures fréquences sur les versions de référence. Notre GeForce GTX 460 de base est justement un modèle EVGA acheté ...
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JeGX publie un nouvel outil OpenGL 4.x : TessMark 0.2.2
Le 19/08/2010 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(23)Jamais à court d'idées, notre ami JeGX vient de publier un nouvel outil de mesure de performances : TessMark. Comme son nom l'indique, celui-ci permet de vérifier la capacité de nos cartes graphiques à exploiter la tessellation introduite avec OpenGL 4.0. Pour cela, une scène est créée avec un ...
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GPU Caps Viewer 1.9.0 : arrivée d'une démo OpenGL 4.0
Le 09/08/2010 - Carte graphique - Mobilité - par David Legrand
(7)Notre ami JeGX, qui mène de front plusieurs projets en ce moment, vient de publier une nouvelle mouture 1.9.0 de son outil GPU Caps Viewer, seulement quelques jours après la mise en ligne de la 1.8.9. Nouveauté majeure de celle-ci ? L'arrivée d'une démonstration OpenGL 4.0 exploitant la ...
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GPU Caps Viewer 1.8.9 : OpenCL, OpenGL 4.1 et Quadro 5000
Le 02/08/2010 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(4)Notre ami JeGX vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil d'information sur les cartes graphiques : GPU Caps Viewer. Cette mouture 1.8.9 apporte le support d'OpenGL 4.1 dont les caractéristiques viennent d'être publiées par le Khronos Group et améliore le support d'OpenCL. Il ...
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Fuites chez Gigabyte : les infos sur la GTX 460 confirmées
Le 08/07/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(15)Nos confrères de EXPreview viennent de publier des informations qui viennent d'un « Sales kit » de Gigabyte, qui présente de manière détaillée la prochaine GeForce GTX 460 de la marque. Celui-ci confirme plusieurs données. La date d'annonce tout d'abord, qui est bien pour ...
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Computex 2010 : compte-rendu de la conférence NVIDIA
Le 31/05/2010 - - - par Pierre Caillault
(7)Un jour avant l’ouverture du Computex, deux ténors du secteur ont tenu leurs conférences de presse respectives : Asus qui a annoncé ses tablettes ainsi que de nouveaux portables, et NVIDIA qui était bien décidé à nous en mettre une bonne tartine sur la 3D. C’est d'ailleurs par ce ...
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Unigine passe ses benchmarks à l'OpenGL 4.0 et à la 3D
Le 25/05/2010 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(16)Unigine vient de publier une mise à jour pour ses trois outils de mesure de performances : Sanctuary, Tropics et Heaven. Tous supportent ainsi désormais la 3D de manière native via différentes technologies (3D Vision, iZ3D...) et Heaven peut désormais profiter d'un rendu OpenGL 4.0. Comme ...
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(MàJ) Les pilotes 257.15 de NVIDIA sont presque en ligne !
Le 25/05/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(33)Mise à jour du 26 mai à 13h15 : Les pilotes destinés aux ordinateurs portables sont désormais en ligne sur la version française du site de NVIDIA Mise à jour du 25 mai 2010 à 7h25 : Le site américain de NVIDIA est complètement à jour et permet de télécharger l'ensemble de ces pilotes, ...
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Démo « Stone Giant » : le géant vert DirectX 11 est là
Le 22/04/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(42)Lors du lancement de ses GeForce GTX 400, NVIDIA avait proposé aux testeurs d'essayer la démo « Stone Giant », qui utilise le moteur de BitSquid. Celle-ci exploite bien entendu DirectX 11 et plus spécialement la tessellation, ce qui arrange les affaires du caméléon, mais ...
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NVIDIA annonce ses GeForce GTX 470 / 480 : tous les détails
Le 27/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(255)NVIDIA a décidé de changer ses habitudes et d'annoncer cette nuit ses GeForce GTX 470 / 480 qui seront montrées pour la première fois à la PAX LAN qui se déroule actuellement à Boston. Comme nous l'avons déjà évoqué, aucun exemplaire n'a pu arriver à nos labos de manière officielle. Un ...
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AMD : premier constructeur à proposer un pilote OpenGL 4.0
Le 26/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(56)Après NVIDIA il y a quelques jours, c'est au tour d'AMD de mettre en ligne une version de ses pilotes permettant d'exploiter OpenGL 3.3. Mais Radeon HD 5k oblige, ce pilote gère aussi OpenGL 4.0, une fonctionnalité qui ne sera proposée par NVIDIA qu'après le lancement de ses GeForce GTX 400, qui ...
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Unigine : le benchmark Heaven passe en version 2.0
Le 24/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(35)Unigine vient de publier une nouvelle version de son outil de mesure de performances, connu sous le nom de Heaven Benchmark. Pensé au départ pour promouvoir les Radeon HD 5k d'AMD, il est ainsi mis à jour à quelques jours du lancement des GTX 400 de NVIDIA. Et cela devrait faire l'affaire du ...
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NVIDIA : un pilote OpenGL 3.3 dédié aux développeurs
Le 19/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(19)Quelques jours seulement après l'annonce des spécifications d'OpenGL / GLSL 3.3 par le Khronos Group, NVIDIA vient de publier ses premiers pilotes supportant officiellement cette version de l'API, destinés aux développeurs. Il s'agit des pilotes 197.15 sous Windows et 195.36.07.03 sous Linux. ...
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Fermi : quand la tessellation pourrait INtéresser L'Oréal
Le 16/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(38)NVIDIA a profité de la GDC 2010 pour dévoiler de nouvelles démos dédiées à ses GeForce GTX 400. Ainsi, en plus de l'habituel personnage propulsé à très grande vitesse pour voir les capacités de calcul physique de ses cartes, on a désormais droit à une tête pleine de cheveux, qui bougent trop ...
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OpenGL 3.3 / 4.0 : quid du support sur les Radeon HD ?
Le 16/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(37)Comme nous l'avions précisé lors de l'annonce des spécifications d'OpenGL 3.3 et 4.0, nous ne savions pas encore quels étaient les modèles des gammes d'AMD et NVIDIA qui seraient concernés par ces nouvelles versions de l'API du Khronos Group. Si NVIDIA n'a pas encore trouvé le temps de répondre ...
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GDC 2010 : le Khronos Group annonce OpenGL 3.3 et 4.0
Le 12/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(22)Le Khronos Group et l'OpenGL ARB ont décidé de faire le plein de nouveautés en annonçant lors de la fameuse GDC (Game Developpers Conference) deux nouvelles version d'OpenGL ainsi que deux nouvelles version du langage de shaders associé : GLSL. La fonctionnalité la plus attendue par certains ...
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NVIDIA veut remplacer la presse : une video / preview de Fermi
Le 05/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(93)Le lancement des GeForce 400 auront décidément été une leçon de marketing et de communication avec pour principal thème : « Que faire, quand l'on n’a aucun produit sur le marché, pour tenter de faire du buzz sans prendre le risque de la critique technique ». Ainsi, après les ...
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GeeXLab s'améliore : Tessellation pour HD 2k à 5k en OpenGL
Le 09/02/2010 - Applications - Logiciel - par David Legrand
(35)Notre ami JeGX vient de publier une nouvelle version de son outil GeeXLab. Pour rappel, celui-ci permet de créer des scènes 3D complètes depuis un simple fichier XML ou des scripts Python / LUA. Le fichier sera lu et interprété par le moteur 3D du logiciel qui utilise l'OpenGL et qui supporte de ...
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Alien VS Predator : Une démo DirectX 9 d'un jeu DirectX 11
Le 04/02/2010 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand
(91)Valve vient d'annoncer que la démo du nouvel opus d'Alien VS Predator est en ligne, comme nous vous le disions en brève. Quelques 1.2 Go plus tard, nous avons pu constater que celle-ci n'est qu'une version multijoueur plutôt limitée du jeu. Seul un type de match est disponible, ainsi qu'un ...
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S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat, en attendant le jeu... le bench
Le 19/11/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(44)AMD semble décidément touché par le même syndrome de NVIDIA concernant le lancement des jeux... DirectX 11. En effet, le constructeur que l'on avait longtemps critiqué pour son absence de support des développeurs semble réellement décidé à fournir son aide aux studios qui adoptent la ...
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AMD met en ligne ses Catalyst 8.3 pour Linux et Windows
Le 06/03/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(80)AMD semble avoir finalement réussi à tenir ses délais pour la mise en ligne de ses pilotes Catalyst 8.3 qui viennent d'être publiés sur la toile. Comme nous l'avons déjà évoqué, cette nouvelle mouture introduit le CrossFireX, permettant de cumuler des Radeon HD 3850, 3870 et 3870 X2 afin de ...
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Les Catalyst 8.3 lancés avant la fin de la semaine
Le 05/03/2008 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(25)AMD a annoncé que ses fameux pilotes Catalyst 8.3, qui apporteront le support du CrossFireX mais aussi de la technologie Hybrid Graphics, que nous testions hier, vont bientôt être mis en ligne. Ils seront aussi la première version à supporter officiellement DirectX 10.1, intégré à Vista SP1, ...
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Microsoft dévoile DirectX 10.1 et XAudio 2
Le 30/07/2007 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand
(83)La publication du SDK de DirectX du mois d'août est l'occasion pour Microsoft de dévoiler ce qui se cache derrière DirectX 10.1, qui sera supporté par les prochains GPU d'AMD et NVIDIA. Comme détaillé sur le site du géant de Redmond, il s'agit surtout de quelques modifications telles que ...






