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  • (MàJ) La première Release Candidate de VLC 2.0 est disponible

    Le 28/01/2012 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (202)

    Mise à jour : Avec un peu de retard, la première Release Candidate de VLC 2.0 est désormais disponible. Toutes les versions habituelles sont présentes et il suffira de cliquer sur l'un des liens ci-dessous. Windows Mac OS X PowerPC Mac OS X Intel x86 Mac OS X Intel x64 ...

  • (MàJ) VLC 1.2 : la préversion 3 est enfin disponible

    Le 29/12/2011 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (243)

    Mise à jour : Comme prévu, la préversion 3 de VLC 1.2 est disponible. Ceux qui ne voulaient pas se pencher sur les versions Nightly peuvent désormais jeter un oeil à cette mouture, déjà plus stable. Les intéressés pourront la récupérer depuis cette page. VLC Media Player est le lecteur ...

  • NVIDIA : les pilotes de la branche 290 débarquent en bêta sous Linux

    Le 24/10/2011 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (12)

    NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes graphiques bêta sous Linux : les 290.03. Ils apportent quelques correctifs et le support d'une nouvelle carte graphique : la GeForce 510. Il s'agit d'un modèle d'entrée de gamme réservé aux intégrateurs dont les caractéristiques sont détaillées sur le ...

  • WebGL interdit d'Internet Explorer pour manque de sécurité

    Le 17/06/2011 - Navigateurs - Logiciel - par Vincent Hermann

    (259)

    WebGL est une API permettant aux développeurs de créer du contenu 3D lors du rendu d’une page web, en exploitant directement les capacités de la carte graphique. Ses spécifications sont fondées sur celles d’Open GL ES et visent l’universalité puisque le web n’est pas limité ...

  • (MàJ) Crysis 2 : des réglages graphiques avancés... assez limités

    Le 03/06/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par Damien Labourot

    (117)

    Mise à jour : Comme prévu, le patch est désormais disponible, et la mise à jour se fait de manière automatique. Le jeu passe ainsi en version 1.8.0.0 et dispose bien d'un panneau de configuration des graphismes avancés :   Malheureusement, celui-ci est toujours relativement sommaire ...

  • Futuremark annonce son nouveau benchmark : 3DMark 11

    Le 07/12/2010 - Applications - Matériel - par David Legrand

    (37)

    En parallèle du lancement de la GeForce GTX 570 de NVIDIA, Futuremark annonce son nouvel outil de mesure de performance dédié à DirectX 11 : 3DMark 11. Attendu au tournant, le successeur de 3DMark Vantage se veut plus simple, mieux pensé, mais aussi bien plus abouti graphiquement. Et le moins ...

  • OpenSuse 11.4 : Milestone 2 disponible, principaux changements

    Le 07/10/2010 - OS - Mobilité - par Vincent Hermann

    (78)

    Les développeurs de la distribution Linux OpenSuse préparent actuellement la version 11.4 du système. Nous en sommes actuellement à la Milestone 2, que l’on peut comparer à une version alpha. Elle peut donc se révéler instable, mais elle présente bien sûr les prémices de ce que l’on ...

  • OpenGL 4.1 : les spécifications complètes sont disponibles

    Le 27/07/2010 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (33)

    L’API OpenGL vient de passer une nouvelle étape avec la publication des spécifications de la version 4.1 par le Khronos Group. La course aux fonctionnalités continue et la nouvelle mouture permet de rattraper en partie DirectX 11 sur la partie 3D, tout en augmentant la cohérence de ...

  • La GeForce GTX 460 ralentit chez Point of View

    Le 12/07/2010 - Carte graphique - Matériel - par Julien Arrachart

    (8)

    Point of View annonce à son tour ses deux GeForce GTX 460. L'une est équipée de 768 Mo de GDDR5 (VGA-460-A1), alors qu'il est question de 1 Go pour la seconde (VGA-460-A2). Celles-ci exploitent le PCB et le ventirad de référence de NVIDIA. En fait, seule la fréquence du GPU change, puisque Point ...

  • Flash : Adobe prépare l'arrivée de la 3D pour la fin de l'année

    Le 09/07/2010 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (97)

    Alors que la technologie Flash est cernée par les attaques qui visent de nombreux domaines, comme les performances, la sécurité et la fiabilité, son éditeur Adobe prépare activement de nouvelles capacités. La firme travaille en effet activement sur la possibilité de développer directement de la 3D ...

  • Démo « Stone Giant » : le géant vert DirectX 11 est là

    Le 22/04/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (42)

    Lors du lancement de ses GeForce GTX 400, NVIDIA avait proposé aux testeurs d'essayer la démo « Stone Giant », qui utilise le moteur de BitSquid.   Celle-ci exploite bien entendu DirectX 11 et plus spécialement la tessellation, ce qui arrange les affaires du caméléon, mais ...

  • AMD : premier constructeur à proposer un pilote OpenGL 4.0

    Le 26/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (56)

    Après NVIDIA il y a quelques jours, c'est au tour d'AMD de mettre en ligne une version de ses pilotes permettant d'exploiter OpenGL 3.3. Mais Radeon HD 5k oblige, ce pilote gère aussi OpenGL 4.0, une fonctionnalité qui ne sera proposée par NVIDIA qu'après le lancement de ses GeForce GTX 400, qui ...

  • OpenGL 3.3 / 4.0 : quid du support sur les Radeon HD ?

    Le 16/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (37)

    Comme nous l'avions précisé lors de l'annonce des spécifications d'OpenGL 3.3 et 4.0, nous ne savions pas encore quels étaient les modèles des gammes d'AMD et NVIDIA qui seraient concernés par ces nouvelles versions de l'API du Khronos Group. Si NVIDIA n'a pas encore trouvé le temps de répondre ...

  • GDC 2010 : le Khronos Group annonce OpenGL 3.3 et 4.0

    Le 12/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (22)

    Le Khronos Group et l'OpenGL ARB ont décidé de faire le plein de nouveautés en annonçant lors de la fameuse GDC (Game Developpers Conference) deux nouvelles version d'OpenGL ainsi que deux nouvelles version du langage de shaders associé : GLSL. La fonctionnalité la plus attendue par certains ...

  • Catalyst 9.12 WHQL ou Beta : AMD fait le plein de nouveautés

    Le 18/12/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (67)

    Avec un jour de retard par rapport aux plans initiaux, AMD vient de mettre en ligne ses pilotes Catalyst 9.12. Au programme de cette version, le support de DirectCompute 10.1 pour les Radeon HD 4700 et 4800 uniquement. En effet, l'API de calcul sur GPU de Microsoft peut être exploitée sur ...

  • Qt 4.6 : nouvelles plateformes, multitouch et animations

    Le 01/12/2009 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (51)

    En avance sur le calendrier, l’environnement Qt 4.6 est déjà disponible en version finale. TrollTech, l’éditeur de Qt, et qui a été racheté par Nokia, indique que cette sortie intervient plus tôt grâce à un meilleur comportement de la bêta que prévu. Qu’est-ce que Qt ? ...

  • glslDevil 1.1.4 : le débogueur de shaders OpenGL s'améliore

    Le 23/11/2009 - Applications - Logiciel - par Jerome Guinot

    (19)

    La nouvelle version de glslDevil vient de sortir. Pour rappel, glslDevil est un utilitaire gratuit développé à l'Université de Stuttgart permettant de déboguer les shaders GLSL (le langage de shading d'OpenGL). Il supporte les 3 types de shaders actuellement disponibles en OpenGL à savoir ...

  • (MàJ) Premier benchmark DirectCompute en ligne : nos résultats

    Le 05/11/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (92)

    Mise à jour du 5 novembre 2009 à 17h30 : Avec les pilotes 195.39 de NVIDIA, sous Windows 7, nous avons rencontré des soucis de performances. Nous avons donc finalement utilisé les 191.07 WHQL pour que cette application fonctionne, avec nos GeForce. Nous avons donc effectué un premier ...

  • (MàJ) AMD et Windows 7 : Pas de pilote pour les Radeon X1k

    Le 28/10/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (110)

    Mise à jour du 28 octobre 2009 à 16h30 : Il semble que le support minimal des Radeon X1k soit tout de même assuré sous Windows 7. En effet, nous avons installé une X1950XT sur l'une de nos machine de test et Windows Update a installé un pilote Catalyst estampillé 8.56.1.15. Le Catalyst ...

  • NVIDIA : DirectX 11 ne fera pas vendre plus de GPU

    Le 17/09/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (80)

    Les vestes, ça se retourne. Ainsi, NVIDIA, qui nous jurait que DirectX 10 allait révolutionner le monde du jeu vidéo vient d'indiquer lors d'une conférence avec des analystes financiers que DirectX 11 ne fera pas vendre plus de GPU. On pourrait croire que le caméléon montre ici qu'il a compris ...

  • AMD annonce son premier pilote DirectX 11 certifié WHQL

    Le 15/09/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (57)

    AMD vient de nous informer que son pilote 8.651, qui dispose d'un support complet de DirectX 11, venait d'être certifié WHQL par Microsoft. Une manière pour le père des Radeon de préciser qu'il est d'ores et déjà prêt à accueillir les jeux qui exploiteront la nouvelle API du géant de Redmond, ...

  • (MàJ) Gigabyte annonce une GeForce GTX 260 « Super Clock »

    Le 01/09/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (24)

    Mise à jour le 1er septembre à 11h10 : Gigabyte vient de nous confirmer que le tarif de cette carte était de 187 € TTC et qu'elle serait bientôt disponible sur le marché français. Reste donc à voir dans la pratique si elle est réellement INtéressante. ------------------------- ...

  • AMD, NVIDIA et le support des Compute Shaders 4.0 / 4.1 / 5.0

    Le 27/08/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (22)

    Il y a quelque temps, nous avions INterrogé les constructeurs de GPU concernant le support d'une des fonctions de DirectX 11 : DirectCompute. Basée sur les Compute Shaders, celle-ci devrait permettre en effet, à l'instar d'API comme OpenCL ou de solutions telles que C pour CUDA, d'exploiter ...

  • Plus de détails sur l'architecture mémoire des cartes RV870

    Le 14/08/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (42)

    Les sites NordicHardware et Hardware-Infos dévoilent quelques détails importants sur l'architecture mémoire des futures cartes graphiques d'ATI, la gamme Evergreen. Hardware-Infos affirme que les cartes Evergreen haut de gamme auront un bus-mémoire de 384 bits avec de la GDDR5 à 1,25 GHz (5000 ...

  • La GeForce GTX 295 monoPCB en 4 versions chez eVGA

    Le 04/08/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (18)

    EVGA lance la GeForce GTX 295 monoPCB en quatre versions différentes, histoire de contenter un maximum de monde et surtout d'overclocker au maximum les exemplaires qui le peuvent. Le premier modèle est nommé CO-OP FTW, avec des fréquences poussées au maximum : 684 MHz pour les deux GPU, 1476 MHz ...

  • La GeForce GTX 295 monoPCB en 4 versions chez eVGA

    Le 04/08/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (29)

    EVGA lance la GeForce GTX 295 monoPCB en quatre versions différentes, histoire de contenter un maximum de monde et surtout de d'overclocker au maximum les exemplaires qui le peuvent. Le premier modèle est nommé CO-OP FTW, avec des fréquences poussées au maximum : 684 MHz pour les deux GPU, 1476 ...

  • BFG : GeForce GTX 295 monoPCB watercoolée et GTX 285 OCFU

    Le 08/07/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (6)

    BFG présente de nouvelles cartes graphiques dirigées vers l'overclocking en sortie d'usine. La marque propose d'abord une GeForce GTX 295 sous watercooling, et une GTX 285 OCFU. La GeForce GTX 295 H2OC est équipée d'un waterblock nommé ThermoIntelligence, qui vient en fait de chez Danger ...

  • OCCT 3.1 est de sortie, et pose problème à certaines Radeon

    Le 22/05/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (168)

    Le développeur d'OCCT vient de nous informer que la nouvelle version de son outil, estampillée 3.1, venait de voir le jour. Celle-ci apporte quelques améliorations, notamment au niveau du support de l'Hyper Treading, un module GPU retravaillé et une meilleure gestion des CPU. Mais avec ...

  • Test de la GeForce GTX 260+ overclockée de Gainward

    Le 21/04/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (5)

    Nos amis les fermiers viennent de publier un dossier sur la GeForce GTX 260+ overclockée de Gainward. Celle-ci dispose d'un système de refroidissement maison, ainsi que d'un PCB personnalisé. De quoi ravir le consommateur ? "Si aujourd'hui tous les yeux sont rivés sur la série HD4xxx ...

  • AMD vend son activité graphique mobile à Qualcomm

    Le 21/01/2009 - Société - Economie - par Nil Sanyas

    (16)

    Qualcomm, société américaine connue pour ses solutions sans fil et ses relations importantes avec les fabricants de téléphones portables, devrait asseoir un peu plus sa main mise sur le marché grâce à son dernier achat. AMD lui a en effet vendu son activité mobile, comprenant des technologies ...

  • Le processeur Tegra de NVIDIA dans un smartphone signé HTC

    Le 15/01/2009 - Smartphones - Mobilité - par Bruno Cormier

    (40)

    NVIDIA et HTC vont s'allier pour lancer un téléphone multifonction équipé du processeur ultramobile tout-en-un du Caméléon, le Tegra. Le produit fera partie de la gamme « Touch » de HTC, on aura donc droit à un portable tactile, et l'alliance entre NVIDIA et Microsoft sur le Tegra ...

  • NVIDIA lance ses GeForce GTX 285 et 295 avec GPU en 55 nm

    Le 08/01/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (55)

    Comme prévu, c'est aujourd'hui que NVIDIA annonce ses deux nouvelles cartes haut de gamme exploitant la version gravée en 55 nm de son GT200.   La GeForce GTX 285 est ainsi une simple version overclockée de l'actuelle GeForce GTX 280. En effet, elle affiche des fréquences GPU / Shaders ...

  • GPGPU : les spécifications d'OpenCL sont finalisées

    Le 09/12/2008 - Applications - Logiciel - par Vincent Hermann

    (159)

    Le Khronos Group vient d’annoncer que les spécifications de la technologie OpenCL sont désormais complètes et finalisées. Comme pour l’OpenGL, le nouveau venu a pour but de tout rassembler autour d’une technologie ouverte, sans royalties et multiplateforme. OpenCL et OpenGL ...

  • S3 Graphics lance ses premiers pilotes bêta gérant l'OpenGL 3.0

    Le 02/12/2008 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (14)

    S3 Graphics lance de nouveaux pilotes bêta unifiés qui apportent la gestion de l'OpenGL 3.0 à ses dernières cartes graphiques Chrome 530 GT. La marque est fière de proposer ces pilotes aux développeurs pour commencer leur travail sur l'OpenGL 3.0 et le langage de programmation de shaders GLSL ...

  • Windows 7 : les cartes DirectX 9 feront fonctionner DirectX 10

    Le 26/11/2008 - OS - Logiciel - par Vincent Hermann

    (152)

    Windows 7 est bâti sur Vista, et propose en tant que tel une longue série de changements et d’améliorations qui utilisent l’OS existant. Tandis qu’une bonne partie des progrès sont appréciables mais peuvent être considérés comme « mineurs », d’autres sont ...