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  • Pilotes 290.36 chez NVIDIA : 3D Vision sur DP 1.1, SLi sur X79...

    Le 29/11/2011 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (40)

    Alors que l'annonce de la GeForce GTX 560 Ti à 448 coeurs ne devrait plus tarder, NVIDIA officialise de nouveaux pilotes bêta destinés à Windows. Ceux-ci font partie de la série 290, déjà introduite sous Linux, qui apporte quelques nouveautés. Pour autant, rien de vraiment exceptionnel à se ...

  • (MàJ) Le patch 1.9 pour Crysis 2 : DirectX 11 est enfin là

    Le 27/06/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand

    (121)

    Mise à jour :  Les trois fichiers nécessaires à la mise à jour de Crysis 2 sont disponibles sur le site officiel à cette adresse. ------------------------- Précédente publication le 27 juin à 18h30 :  Alors que certains rafraîchissent le site officiel de Crysis 2 depuis ce ...

  • (MàJ) Crysis 2 : des réglages graphiques avancés... assez limités

    Le 03/06/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par Damien Labourot

    (117)

    Mise à jour : Comme prévu, le patch est désormais disponible, et la mise à jour se fait de manière automatique. Le jeu passe ainsi en version 1.8.0.0 et dispose bien d'un panneau de configuration des graphismes avancés :   Malheureusement, celui-ci est toujours relativement sommaire ...

  • Crysis 2 : le patch 1.4 est désormais disponible

    Le 27/04/2011 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand

    (61)

    Crytek vient d'annoncer sur les forums dédiés à Crysis que le patch 1.4 de Crysis 2 était désormais disponible. Au programme, quelques améliorations de performances, notamment au niveau de la gestion du SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) mais aussi des correctifs qui ne devraient pas changer ...

  • Pilotes 266.35 : NVIDIA fait le plein de nouveautés

    Le 04/01/2011 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (40)

    NVIDIA vient de publier une bêta de ses pilotes 266.35 que notre Damien national attendait depuis un moment. Ceux-ci apportent en effet leur lot de nouveautés. Tout d'abord, ils apportent le support des GeForce GTX 570 / 580, et sont enfin unifiés vis à vis de celles-ci. Le constructeur annonce ...

  • NVIDIA met en ligne de nouveaux pilotes 196.75 WHQL

    Le 02/03/2010 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (32)

    NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes certifiés WHQL estampillés 196.75. Au programme de cette nouvelle mouture, le support de la nouvelle génération d'ION ainsi que des fameuses GeForce 320/330/340 mais aussi des nouveautés plus INtéressantes. Tout d'abord du côté des gains en termes ...

  • Alien VS Predator : Une démo DirectX 9 d'un jeu DirectX 11

    Le 04/02/2010 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand

    (91)

    Valve vient d'annoncer que la démo du nouvel opus d'Alien VS Predator est en ligne, comme nous vous le disions en brève. Quelques 1.2 Go plus tard, nous avons pu constater que celle-ci n'est qu'une version multijoueur plutôt limitée du jeu. Seul un type de match est disponible, ainsi qu'un ...

  • Un premier benchmark DirectX 11 proposé par Unigine

    Le 23/10/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (119)

    Unigine vient de mettre en ligne un benchmark gérant DirectX 11 : Heaven. Celui-ci exploite la tesselation, le SSAO (Scren Space Ambient Occlusion) et utilise un rendu volumétrique des nuages. Il est aussi compatible avec DirectX 9, 10 et OpenGL. Il pèse 128 Mo et se télécharge à cette ...

  • Battleforge est désormais compatible avec DirectX 11

    Le 23/09/2009 - Jeux - Jeux vidéo - par David Legrand

    (36)

    Alors qu'AMD vient de lancer sa première carte graphique DirectX 11, les équipes de BattleForge viennent d'annoncer que le support de la nouvelle API de Microsoft était désormais de la partie. Un patch vient en effet d'être déployé. Celui-ci est d'ailleurs l'occasion de corriger quelques bugs ...

  • HFR fait le point sur l'occlusion ambiante dans plusieurs jeux

    Le 28/04/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (62)

    Hardware.fr vient de faire le point sur la fonctionnalité d'occlusion ambiante dans les jeux, ainsi que l'intégration qui en est faite dans les pilotes de la série 185.xx de NVIDIA. L'occasion de voir si, dans différents jeux, elle apporte visuellement quelque chose et quelle est la perte de ...

  • NVIDIA met en ligne ses premiers pilotes de la série 185

    Le 02/04/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (25)

    Comme toujours après le lancement d'une  nouvelle carte graphique, NVIDIA vient de publier une nouvelle version de ses pilotes pour GeForce. Estampillée 185.65, elle apporte le support de la GTX 275, mais aussi de la fameuse fonction Ambiant Occlusion, de CUDA dans sa version 2.2 ainsi que ...

  • NVIDIA PowerPack 3 : un patch PhysX pour le jeu Sacred 2

    Le 02/04/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (21)

    NVIDIA lance ses Geforce GTX 275 avec une nouvelle version de son PowerPack, qui résume les dernières applications PhysX et CUDA que le Caméléon accélère par GPU. On trouvera ici une démo-benchmark de Star Tales, un jeu qui utilise le PhysX pour la gestion des vêtements, le traditionnel ...

  • Bref test de l'effet ambiant occlusion des pilotes Forceware 185

    Le 23/01/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (44)

    Nous avons rapidement essayé la nouvelle option nommée « ambiant occlusion » disponible dans les pilotes bêta Forceware 185.20 de NVIDIA. L'idée est plutôt bonne : rajouter un maximum d'ombrages dans la scène 3D en projetant une ombre sur tous les objets qui coupe la trajectoire ...

  • Analyse des pilotes 185.20 de NVIDIA et de l'ambient occlusion

    Le 16/01/2009 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (36)

    Tech Connect a décidé de faire le point sur les nouveaux pilotes 185.20 récemment publiés par NVIDIA. Outre l'habituel comparatif de performances, on aura cette fois droit à l'analyse de la nouvelle fonction intégrée à cette version : l'ambient  occlusion. Pensée pour améliorer le ...

  • Forceware 185.20 : ambiant occlusion et nouveau Folding@Home

    Le 02/01/2009 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (36)

    Le site Xfastest vient de publier avant l'heure les nouveaux pilotes Forceware 185.20 de NVIDIA, qui apportent deux nouveautés de taille. Les joueurs auront tout d'abord droit à la gestion d'un nouvel effet 3D, nommé « ambiant occlusion ». On parle ici d'ombres supplémentaires dans ...

  • 3DMark Vantage est enfin là : nouveautés et premiers essais

    Le 28/04/2008 - Applications - Logiciel - par David Legrand

    (108)

    Après de nombreux mois d'attente, et quelques retards de dernière minute, le nouveau 3DMark Vantage est enfin annoncé par Futuremark. Série Vantage chez Futuremark : Vista uniquement Et pour commencer cette présentation de la bête, parlons des choses qui fâcheront sans aucun doute certains ...

  • Le nouveau OpenGL 1.5 est sorti...

    Le 30/07/2003 - Carte graphique - Matériel - par Alex

    (12)

    Tiens, en voilà une surprise! Alors que tout le monde attendait l'OpenGL 2.0, voilà qu'on nous sort l'OpenGL 1.5 à la place ! SGI et l'OpenGL Architecture Review Board (ARB) viennent en effet d'annoncer aujourd'hui les spécifications de l'OpenGL 1.5 qui introduit le tout nouveau OpenGL Shading ...

  • NVIDIA refait le coup de la TNT2 M64

    Le 13/04/2003 - - - par Nil Sanyas

    (11)

    Vers le milieu de l'année 1999, NVIDIA proposait, en sus de ses TNT2 "tout court", Pro et Ultra, une version estampillée "M64". Proche d'une TNT2 classique, elle se différenciait par un bus mémoire 64bit au lieu de 128bit. Cette carte, introduite en douce à un prix très attractif, n'offrait que de ...

  • Détails sur le GeForce 4 (NV25) ?

    Le 21/01/2002 - - - par Teuf

    (0)

    XbitLabs aurait quelques informations quant aux particularités et les spécifications de la future puce GeForce4 (NV25). Voyons voir ce que devraient être les caractéristiques du NV25 : · 63 Million de transistors · Finesse de gravure en 0,15 micron. · 4 rendering pipelines, 2 TMU chacun. · Core ...