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  • PS3 : Sony et Toshiba annoncent les Cell et RSX en 45 nm

    Le 18/10/2007 - Processeurs - Matériel - par Bruno Cormier

    (40)

    Sony et Toshiba viennent d'annoncer officiellement la mise en place d'une filiale commune qui prendra en charge le développement des puces Cell et RSX de la Playstation 3 en 45 nm. En mars 2008, Sony vendra son usine de processeurs Cell de Nagasaki ainsi que sa ligne de production de puces 3D ...

  • Sony présente le Cell Computing Board : puces Cell et RSX

    Le 01/08/2007 - Ordinateur Fixe - Matériel - par Bruno Cormier

    (49)

    Sony va présenter son nouveau système pour supercalculateur lors du SIGGRAPH 2007, qui se déroulera du 7 au 9 août 2007 à San Diego. La machine regroupe les deux puces principales de la console PlayStation 3 : le Cell et la puce graphique RSX développée par NVIDIA. Sony affirme que ce système, ...

  • Autre PS3 confirmée chez Sony, plus gros disque dur

    Le 18/04/2007 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (93)

    Sony vient de confirmer mardi son intention d'offrir une PlayStation 3 dotée d'un disque dur de plus grande capacité. De quoi contenter les Geeks les plus forcenés. Deux versions de la console existent pour l'instant, l'une est équipée d'un disque de 60 Go, l'autre d'un disque de 20 Go. Sony ...

  • Les mauvaises ventes de PS3 affectent l'action NVIDIA

    Le 30/01/2007 - Société - Economie - par Bruno Cormier

    (51)

    NVIDIA a mis au point la puce graphique « Reality Synthesizer » (RSX) de la PlayStation 3 de Sony, un marché qui s'annonce énorme pour la firme au caméléon, mais les pauvres ventes de PS3 forcent les analystes à revoir leurs prévisions. Selon iSuppli, NVIDIA est le premier ...

  • Sony perd plus de 240 dollars par PS3 : 840 dollars l'unité

    Le 17/11/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (184)

    La PlayStation 3 de Sony est un petit monstre de technologie, on le sait tous. Et pour diffuser sa console nouvelle génération, Sony prend en charge une bonne partie de son coût de production, pour du matériel dernier cri qui coûte cher à produire et à assembler. Selon l'étude de iSuppli, Sony ...

  • Le logiciel Folding@Home tournera sur PlayStation 3

    Le 25/08/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (85)

    L'équipe de développement du logiciel Folding@Home s'apprête à passer une étape majeure dans l'évolution de leur projet. Ce logiciel replie virtuellement des protéines pour mieux comprendre leur fonctionnement, afin de traiter certaines maladies comme le cancer ou même les maladies de Huntington, ...

  • IBM arrête la fourniture de ponts AGP pour NVIDIA

    Le 14/06/2006 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (46)

    L'EEtimes indique qu'IBM ne fournira plus de puce de conversion AGP pour les cartes graphiques AGP de chez NVIDIA. Cette puce de conversion de signaux est un pont AGP nécessaire pour adapter les GPU PCI-Express de NVIDIA à l'ancien bus AGP, qui tend maintenant à disparaître.L'information vient de ...

  • Sony pourrait diminuer la puissance de la PS3

    Le 13/06/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (224)

    Le site Kotaku tient d'une de ses sources que Sony pourrait bien revoir les spécifications de sa PlayStation 3 à la baisse. Le processeur Cell de la console produirait en fait trop de chaleur à dissiper lorsqu'il fonctionne à sa fréquence de base, prévue à 3,5 GHz. D'autre part, les rendements de ...

  • Presence PC s'INtéresse à la puissance de la PS3

    Le 08/06/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par David Legrand

    (153)

    La semaine dernière, des rumeurs sur un défaut de puissance de la future PS3 de Sony avaient émergé. Intrigués, nos confrères de Presence PC ont décidé de prendre les choses en main et de décortiquer tout cela afin de démêler le vrai du faux. Alors La PS3, le Cell et le RSX, une sorte de NES ...

  • La PlayStation 3 dès le 17 novembre en Europe

    Le 09/05/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (347)

    La nouvelle console PlayStation 3 de Sony est enfin annoncée officiellement. La société japonaise déclare que sa dernière console sortira le 11 novembre 2006 au Japon, puis le 17 novembre dans le reste du monde, aux Etats-Unis, en Europe et en Australie.Deux versions pour la console : 499 et 599 ...

  • PS3 : le RSX gère-t-il l'audio ? HDMI or not HDMI ?

    Le 03/04/2006 - Consoles - Jeux vidéo - par David Legrand

    (54)

    La PS3, bien que dévoilée un peu partout et de plus en plus, reste la source de toutes les interrogations et de toutes les rumeurs. Preuve en est que, lors de la GDC, Sony a fait une présentation plutôt complète de la console qui fait le point sur son architecture, ses capacités... et sur le ...

  • NVIDIA travaille sur une nouvelle puce pour Sony

    Le 24/03/2006 - Société - Economie - par Bruno Cormier

    (32)

    NVIDIA vient d'annoncer la conclusion un nouveau contrat avec Sony. Après la conception de la puce graphique dédiée à la prochaine console PS3, le Caméléon continue donc sa collaboration avec le Japonais.Le nouveau contrat attribue à NVIDIA un financement supérieur aux 30 millions de dollars que ...

  • La PS3 de l'E3 était encore loin de sa version finale...

    Le 25/06/2005 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (99)

    Souvenez-vous de l'E3, vous vous rappelez ? Un certain salon consacré aux jeux vidéo, qui a eu lieu un peu plus tôt dans l'année... Entre autres guerres de concurrence, les débats tournaient surtout autours des prochaines consoles Xbox 360 et PS3, de Microsoft et Sony, qui se sont livré un concours ...

  • XBox² vs PS3 : étude psycho-philosophico hardwarienne

    Le 25/06/2005 - Consoles - Jeux vidéo - par David Legrand

    (72)

    Anandtech vient de se fendre d'un article de pas moins de 13 pages afin d'analyser les architectures des consoles de demain : la XBox 360 de Billou et la PS3 de Sony. Au programme, peu d'images et beaucoup de textes afin de répondre aux questions existentielles du moment telles que : Ca vaut ...

  • Retro-compatibilité de la Xbox 360, quelques précisions

    Le 13/06/2005 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (51)

    La Xbox 360 sera finalement rétro-compatible avec la console Xbox de première génération affirme Microsoft. Mais la technique n'est pas si simple. La firme de Seattle modère d'ailleurs ses propos sur ce sujet, en n'annonçant qu'une rétro-compatibilité avec les « principaux » jeux vidéo de la ...

  • Quelques détails sur le GPU de la PS3

    Le 13/06/2005 - Consoles - Jeux vidéo - par Vincent Hermann

    (53)

    On en apprend un peu plus sur le moteur graphique RSX développé par NVIDIA pour la PlayStation 3 de Sony. "Un peu plus" est presque un euphémisme tant les informations ont tendance à filtrer au compte-goutte. On sait simplement que le RSX devrait être le processeur graphique contenant le record ...

  • Premiers détails officiels sur la Playstation 3 !

    Le 17/05/2005 - Consoles - Jeux vidéo - par Bruno Cormier

    (329)

    La PlayStation nouvelle est enfin dévoilée par Sony, qui a finalement bien su garder secret son design jusqu'à la date fatidique. Sous une toute nouvelle peau, cette PlayStation 3 promet aussi énormément de performances, tout comme sa concurrente de chez Microsoft, la Xbox 360. C'est donc à l'E3 ...