ou INSCRIVEZ-VOUS Mot de passe oublié ?
Publicité
  • NVIDIA met en ligne un plug-in PhysX pour 3DSMax

    Le 24/12/2009 - Applications - Logiciel - par David Legrand

    (8)

    NVIDIA vient de mettre en ligne un nouveau plug-in gratuit dédié à PhysX au sein de son espace développeur. Celui-ci permet d'exploiter le moteur physique du caméléon directement depuis le logiciel 3DSMax d'Autodesk. Les versions 2008 à 2010 sont supportées dans leurs éditions 32 bits et ...

  • SETI@Home sur GPU NVIDIA, et du PhysX pour 3DSMax et Maya

    Le 12/12/2008 - Carte graphique - Matériel - par Bruno Cormier

    (93)

    Plusieurs nouvelles applications de taille vont désormais pouvoir bénéficier de l'accélération matérielle sur GPU. On parle ici du programme de « recherche d'extraterrestres » SETI@Home, dont la dernière version (bêta) va tirer partie de la puissance des puces graphiques de NVIDIA grâce ...

  • Serveurs : les nouveaux Opteron et Xeon comparés

    Le 28/11/2007 - Processeurs - Matériel - par David Legrand

    (66)

    Anandtech vient de publier un nouveau dossier dans lequel sont comparés les nouveaux Opteron qui se basent sur l'architecture Barcelona (K10) et les Xeon gravés en 45 nm  aussi connus sous le nom de code Harpertown. Le tout a été testé sous Suse Linux Entreprise Server 10 en 64 bits ainsi ...

  • Mise en ligne de la version 10 de SpecViewPerf

    Le 04/06/2007 - Carte graphique - Matériel - par David Legrand

    (18)

    Il y a quelques jours, SpecViewPerf 10 a été annoncée. Elle est compatible avec Windows XP, mais aussi Vista, ainsi que Linux et Mac OS X. Cet outil de mesure des performances vous permettra de connaître les capacités de votre système pour des outils 3D professionnels utilisant OpenGL tels que ...

  • HFR teste le Core 2 Duo dans tous les sens

    Le 22/06/2006 - Processeurs - Matériel - par David Legrand

    (162)

    Hardware.fr vient de publier son test du Core 2 Duo d'Intel qui ne devrait être dévoilé officiellement par le fondeur qu'à la fin du mois prochain. Écrit en collaboration avec Franck Delattre, créateur de CPU-Z, il fait autant le point sur l'architecture que sur les avantages de la bête. Il sera ...

  • Blender arrive sur les écrans en version 2.4

    Le 23/12/2005 - Applications - Logiciel - par gokudomatic

    (52)

    A une heure où le Ministre de la culture a failli empêcher Mme Boutin d'aller à la messe de minuit, de braves développeurs continuent leur acte désespéré pour étendre le logiciel libre dans le territoire français. En effet, Blender, l'éditeur 3d le plus abouti dans le libre, franchit un nouveau cap ...

  • 6 CPU haut de gamme sous 3ds max 5.1

    Le 09/03/2004 - Processeurs - Matériel - par Teuf

    (3)

    Digit Life a comparé les processeurs Pentium4 3.2E, Pentium4 3.2XE, Pentium4 3.4, Athlon64 FX-51, Athlon64 3400+ et AthlonXP 3200+ sous 3ds max 5.1. Accéder au test

  • nVidia s'attaque au chipset VIA KT600 !

    Le 28/06/2003 - Chipset - Matériel - par Teuf

    (30)

    Nous avons eu en notre possession, tout comme The Inquirer, un document interne provenant de nVidia ayant pour titre : How Via “Claims” the Performance Crown. Ce document montre des résultats de benchmarks mettant en valeur le nForce2 Ultra400 face au tout nouveau VIA KT600. En effet, VIA a ...

  • Mod. ATI : Fire GL pour (presque) tous

    Le 15/01/2003 - - - par Clément

    (2)

    Bonne nouvelle pour les acheteurs de Radeon 9700 ou 9700 Pro qui se sentiraient floués par les récentes bidouilles permettant à une modeste Radeon 9500 à 200 euros d'afficher des performances similaires à sa grande soeur deux fois plus chère (enfin, à condition que les huit pipelines du VPU ...

  • Matrox livre les DigiSuite MAX 7.0

    Le 15/01/2002 - - - par Teuf

    (0)

    La division vidéo de Matrox annonce aujourd’hui que la gamme des solutions de montage en temps réel Matrox DigiSuite MAX 7.0 sont dorénavant disponibles partout dans le monde. Les solutions Matrox DigiSuite MAX intègrent le DVE 3D en temps réel basé sur l’architecture révolutionnaire de ...

  • 3studio max pour les jeux

    Le 01/10/2001 - - - par EdDiE

    (0)

    Discreet, créateur de 3dstudio max, a mis en ligne il y a quelques jours, Gmax un produit destiné au monde du jeux vidéo. Celui-ci consiste, en un 3dstudio max allégé, à créer des maps et des skins pour les jeux. Pour l'instant seul Quake3 est supporté mais Discreet a déjà signé avec Microsoft ...