nVidia devient membre de l’OpenGL ARB
Malgré ses déboires actuels, nVidia a toujours la côte dans le monde ...
Malgré ses déboires actuels, nVidia a toujours la côte dans le monde professionel.
En effet, l'OpenGL ARB, qui définit et constitue les normes de la librairie graphique portant le même nom, vient d'annoncer l'élection de nVidia en tant que membre permanent.
" NVIDIA est engagé dans la spécification OpenGL et nous comptons aider l’ARB à répondre rapidement et de manière souple aux changements de la technologie graphique " a déclaré Kurt Akeley, co-inventeur de l’OpenGL et architecte 3D chez NVIDIA.
De son coté l'ARB compte bien entendu sur le travail du fabricant de chips graphiques pour établir et construire les futures normes OpenGL, comme ce fût le cas pour les versions 1.3 et 1.4 de la librairie graphique la plus supportée à l'heure actuelle.
En effet, l'OpenGL ARB, qui définit et constitue les normes de la librairie graphique portant le même nom, vient d'annoncer l'élection de nVidia en tant que membre permanent.
" NVIDIA est engagé dans la spécification OpenGL et nous comptons aider l’ARB à répondre rapidement et de manière souple aux changements de la technologie graphique " a déclaré Kurt Akeley, co-inventeur de l’OpenGL et architecte 3D chez NVIDIA.
De son coté l'ARB compte bien entendu sur le travail du fabricant de chips graphiques pour établir et construire les futures normes OpenGL, comme ce fût le cas pour les versions 1.3 et 1.4 de la librairie graphique la plus supportée à l'heure actuelle.
Source :
3dvf
ackboo
le 15 octobre 2003 à 06:36
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