nVidia : Optimisations 3DMark de retour ?
On se souvient tous que nVidia avait annoncé il y a peu de temps les ...
On se souvient tous que nVidia avait annoncé il y a peu de temps les nouvelles directives pour les équipes développant les pilotes Detonator : "Les optimisation doivent produire une image correcte", "Les optimisations ne doivent pas uniquement accélérer les benchmarks", "Une optimisation ne doit pas contenir d'état pré calculé."
Eh bien, notre confrère Tom's hardware vient de réaliser un test approfondi des drivers Detonator 45.23 et nous apprend que les optimisations que Futuremark a cherché à désactiver à travers le Patch 330 sont de retour dans le nouveau driver, même s'ils ignorent l'étendue des optimisations, puisqu'ils n'ont pas pu obtenir la version développeur de 3DMark03 qui avait été utilisé pour découvrir les optimisations précédemment.
Eh bien, notre confrère Tom's hardware vient de réaliser un test approfondi des drivers Detonator 45.23 et nous apprend que les optimisations que Futuremark a cherché à désactiver à travers le Patch 330 sont de retour dans le nouveau driver, même s'ils ignorent l'étendue des optimisations, puisqu'ils n'ont pas pu obtenir la version développeur de 3DMark03 qui avait été utilisé pour découvrir les optimisations précédemment.
Alex
le 19 août 2003 à 14:03
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