Un souffle de bonnes nouvelles réchauffe les esprits chez Blizzard : l’éditeur de World of Warcraft vient d’annoncer que le jeu avait dépassé les cinq millions de clients à travers le monde. Ce dernier, basé sur un système de souscription, a été lancé voilà à peu près un an en Amérique du Nord, en Australie et en Nouvelle Zélande et a depuis été exporté vers plusieurs pays à travers l’Europe et l’Asie. Dernières places en date, Taiwan, Macao, et Hong Kong le 8 novembre dernier. L’éditeur qui n’a de cesse que de féliciter son armée de clients-joueurs, doit également être traité aux petits oignons du côté de Vivendi Universal. Voilà près de deux mois, le groupe publiait un chiffre d’affaires trimestriel global de 4 874 millions d'euros, contre 4 353 millions au troisième trimestre 2004. En section Jeux, la progression a été de 151% entre le troisième trimestre 2005 et celui de 2004, par exemple. Et c’est en effet World of Warcraft qui a expliqué ces bonnes nouvelles : « World of Warcraft continue d’être le jeu de sa catégorie à la croissance la plus rapide, avec [des] millions de clients payants à travers les activités gérées directement en Amérique du Nord, en Europe et en Corée et les activités gérées conjointement avec le partenaire local The9 en Chine ».
La firme a annoncé le nouvel « expansion pack » prévu pour 2006, World of Warcraft : The Burning Crusade (voir le communiqué officiel). « World of Warcraft: The Burning Crusade ajoutera de nouvelles terres, quêtes, monstres, objets magiques, sorts et capacités, deux nouvelles races jouables, une nouvelle profession, dix nouveaux niveaux à gravir, et bien plus ». Et du même coup, encore plus de clients potentiels.
Marc Rees
le 20 décembre 2005 à 09:07
(16 472
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 07 / 11 / 2005 : Vivendi Universal : merci World of Warcraft !
- 19 / 10 / 2005 : Enorme succès des World Cyber Games 2005
- 22 / 09 / 2005 : Les meilleurs mods pour World of Warcraft, selon THG
- 08 / 09 / 2005 : Une semaine d'enfer avec WoW Europe
- 02 / 09 / 2005 : Reverse engineering : victoire de Blizzard contre BNetd
- 30 / 08 / 2005 : World of Warcraft rassemble 4 millions d'abonnés
- 06 / 06 / 2005 : Blizzard souffle d'autres comptes Battle.net
- 15 / 02 / 2005 : World Of Warcraft : niveau 280 000 en un jour







