Ventes de jeux vidéo : nouveau record en 2004
Les ventes de jeux vidéo ont battu un nouveau record en 2004, atteignant ...
Les ventes de jeux vidéo ont battu un nouveau record en 2004, atteignant un chiffre total de 7,4 milliards de dollars rien que pour les USA, contre 7 milliards en 2003, selon un rapport de l'ESA (Entertainment Software Association).
Les jeux vidéo sur consoles s'élèvent à 5,2 milliards de dollars sur le seul territoire des USA, pour 160,7 millions d'unités vendues. Du côté des ordinateurs, les ventes de jeux atteignent 1,1 milliards de dollars, pour 45 millions d'exemplaires vendus. En tout de 248 millions de jeux se sont vendus sur toutes les plateformes, soit 8 par seconde !
Les ventes ont été tirées par le haut, grâce notamment à quelques « blockbusters », comme GTA San Andreas sur PS2, Halo 2 sur Xbox, NFSU 2... Par rapport à l'industrie du cinéma, Tom's Hardware US nous fait d'ailleurs remarquer que le jeu vidéo a de quoi se défendre : 125 millions de dollars de recettes pour Halo 2 le premier jour, alors que Spiderman, la plus grosse première journée de l'histoire du cinéma, n'a en comparaison rapporté « que » 40,4 millions de dollars. Il est vrai qu'un jeu vidéo coûte bien plus cher qu'une place de cinéma...
Il reste du chemin à parcourir pour atteindre les recettes générées par le cinéma, qui ont atteint un total de 9,4 milliards de dollars pour 2004 aux USA, sans compter les ventes et locations de DVD et de produits dérivés.
Les jeux vidéo sur consoles s'élèvent à 5,2 milliards de dollars sur le seul territoire des USA, pour 160,7 millions d'unités vendues. Du côté des ordinateurs, les ventes de jeux atteignent 1,1 milliards de dollars, pour 45 millions d'exemplaires vendus. En tout de 248 millions de jeux se sont vendus sur toutes les plateformes, soit 8 par seconde !
Les ventes ont été tirées par le haut, grâce notamment à quelques « blockbusters », comme GTA San Andreas sur PS2, Halo 2 sur Xbox, NFSU 2... Par rapport à l'industrie du cinéma, Tom's Hardware US nous fait d'ailleurs remarquer que le jeu vidéo a de quoi se défendre : 125 millions de dollars de recettes pour Halo 2 le premier jour, alors que Spiderman, la plus grosse première journée de l'histoire du cinéma, n'a en comparaison rapporté « que » 40,4 millions de dollars. Il est vrai qu'un jeu vidéo coûte bien plus cher qu'une place de cinéma...
Il reste du chemin à parcourir pour atteindre les recettes générées par le cinéma, qui ont atteint un total de 9,4 milliards de dollars pour 2004 aux USA, sans compter les ventes et locations de DVD et de produits dérivés.
Source :
Tom's Hardware USA
Bruno_C
le 27 janvier 2005 à 10:50
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