Utilitaire de benchmarking pour Far Cry (suite)
Il y a quatre jours, nous vous annoncions la disponibilité d'un petit ...
Il y a quatre jours, nous vous annoncions la disponibilité d'un petit utilitaire de benchmarking pour le jeu Far Cry. Ce dernier souffrait cependant de quelques petits problèmes, et particulièrement dans les pays non-anglophones où Far Cry refusait de se lancer à cause d'une histoire de langue.
La version 1.2.1 que nous vous annonçons aujourd'hui corrige cette lacune et fonctionne très bien ! Vous pourrez la télécharger à cette adresse. Voici la liste des corrections apportées par cette nouvelle mouture :
- Modifyed parameters of Maximum details
- Separated Pixel Shader 3 code
- Spanish, French, German, Italian, Polish and Japanese Far Cry support (I hope)
- Shader type in the resoults file
- Display default results folder path in the program
- More help in the additional information section
- Delete 'Save hardware information in the registry' checkbox (direct save)
- Display anisotrophic filtering and antialising in the resoults file
- Score highlight
- Modifying Far Cry system restore
La version 1.2.1 que nous vous annonçons aujourd'hui corrige cette lacune et fonctionne très bien ! Vous pourrez la télécharger à cette adresse. Voici la liste des corrections apportées par cette nouvelle mouture :
- Modifyed parameters of Maximum details
- Separated Pixel Shader 3 code
- Spanish, French, German, Italian, Polish and Japanese Far Cry support (I hope)
- Shader type in the resoults file
- Display default results folder path in the program
- More help in the additional information section
- Delete 'Save hardware information in the registry' checkbox (direct save)
- Display anisotrophic filtering and antialising in the resoults file
- Score highlight
- Modifying Far Cry system restore
David_S
le 27 juillet 2004 à 09:07
(3 632
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