Une mise à jour pour Half-Life 2
Une mise à jour pour Half-Life 2 a été délivrée ce matin via le réseau ...
Une mise à jour pour Half-Life 2 a été délivrée ce matin via le réseau Steam.
On ne parle pas habituellement des mises à jour et autres patchs pour les jeux, mais puisque celle ci concerne un problème qui a potentiellement énervé un grand nombre de joueurs, nous nous permettons d'en faire l'annonce.
Il s'agit de corriger le fameux bug lié au son quand le jeu rame. D'après Valve, ce bug serait lié à des paramètres graphiques trop élevés et/ou à une machine manquant de puissance. Etrangement, la mise à jour ne fonctionnerait pas sur toutes les machines. Valve recommande à ceux qui ont le problème d'abaisser d'un cran le niveau choisi d'anti-alasing, voire d'abaisser la résolution.
Sachez enfin que jeudi prochain, soit le 3 Décembre (mon dieu que le temps passe vite), le SDK sera enfin disponible, permettant aux modeurs de se lancer corps et âmes dans de futurs chef-d'oeuvres. Valve a parlé d'une bonne surprise également pour le même jour, les paris sont ouverts.
Merci à Loïc pour le mail ;)
On ne parle pas habituellement des mises à jour et autres patchs pour les jeux, mais puisque celle ci concerne un problème qui a potentiellement énervé un grand nombre de joueurs, nous nous permettons d'en faire l'annonce.
Il s'agit de corriger le fameux bug lié au son quand le jeu rame. D'après Valve, ce bug serait lié à des paramètres graphiques trop élevés et/ou à une machine manquant de puissance. Etrangement, la mise à jour ne fonctionnerait pas sur toutes les machines. Valve recommande à ceux qui ont le problème d'abaisser d'un cran le niveau choisi d'anti-alasing, voire d'abaisser la résolution.
Sachez enfin que jeudi prochain, soit le 3 Décembre (mon dieu que le temps passe vite), le SDK sera enfin disponible, permettant aux modeurs de se lancer corps et âmes dans de futurs chef-d'oeuvres. Valve a parlé d'une bonne surprise également pour le même jour, les paris sont ouverts.
Merci à Loïc pour le mail ;)
Vincent_H
le 26 novembre 2004 à 11:18
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