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Tomb Raider et GeForce FX : Douteux !

nVidia à fait parvenir à TT-Hardware un communiqué d'Eidos concernant le ...

nVidia à fait parvenir à TT-Hardware un communiqué d'Eidos concernant le dernier patch pour Tomb Raider : AOD qui ajoute une fonction benchmark.

" It has come to the attention of Eidos that an unreleased patch for Tomb Raider: AOD has unfortunately been used as the basis for videocard benchmarking. While Eidos and Core appreciate the need for modern benchmarking software that utilizes the advanced shading capabilities of modern graphics hardware, Tomb Raider: AOD Patch 49 was never intended for public release and is not a basis for valid benchmarking comparisons. Core and Eidos believe that Tomb Raider: AOD performs exceptionally well on NVIDIA hardware. " - Paul Baldwin, Eidos

Ce qui donne pour les anglophobes :

" Eidos s'est apercu qu'un patch non publié pour Tomb Raider: AOD a malheureusement été utilisé comme base pour un benchmark. Bien que Eidos et Core reconnaissent le besoin de benchmarks modernes qui utilisent les capacités avancées de shading que proposent les cartes graphiques modernes, le patch 49 pour Tomb Raider: AOD n'a jamais eu l'intention d'être publié et n'est pas une base pour des comparaisons valides. Core et Eidos sont persuadés que Tomb Raider: AOD tourne exceptionnellement bien sur les cartes nVidia. " - Paul Baldwin, Eidos

Ce communiqué est honteux, puisque le patch en question a toujours été public et est encore disponible ici sur le site d'Eidos...

Ce benchmark était le premier à mettre en évidence les faibles performances des GeForce FX sur les jeux exploitant les Pixel Shader 2.0. nVidia n'est probablement pas étranger à cette annonce (au vu de la dernière phrase en particulier...), et il est déplorable que la firme s'enfonce encore plus dans des explications douteuses...
Source : TT Hardware
le 17 septembre 2003 à 00:15 (4 045 lectures)

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