Nos amis de chez TT Hardawre viennent de publier leur test de la Sapphire Radeon X1800XL. Ici, les mêmes remarques que chez les différents confrères sont de la partie. On notera cependant que ce bon Pascal a pu monter sa X1800XL au niveau d'une X1800XT via une modification des tensions... Affaire à suivre.
"Nous avons cette fois mis en œuvre de nouveaux jeux pour les tests. Tous ont été utilisés avec les réglages poussés au maximum. Quand les jeux ont proposé plusieurs « shader paths », nous avons choisi au minimum le 2.0. La barre est donc placée très haut. Par contre, au niveau de la résolution, nous avons uniquement retenu le 1280x1024 qui correspond à un écran TFT de 17 ou 19 pouces (l’équipement le plus représentatif des membres de notre forum).
A noter que nous avons bouclé les tests avec les pilotes ATI livrés sur le CD-ROM de Sapphire, les Catalyst 5.11 sont arrivés un jour trop tard… Ces résultats sont donc ceux d’un premier contact avec la Radeon X1800 XL – vu que les X1800 XT sont toujours introuvables – mais d’autres sont au programme. A noter également que pour ces tests, nous avons téléchargé plus de 400Mo de patchs pour les jeux… C’est devenu habituel pour jouer sur PC !"
"Nous avons cette fois mis en œuvre de nouveaux jeux pour les tests. Tous ont été utilisés avec les réglages poussés au maximum. Quand les jeux ont proposé plusieurs « shader paths », nous avons choisi au minimum le 2.0. La barre est donc placée très haut. Par contre, au niveau de la résolution, nous avons uniquement retenu le 1280x1024 qui correspond à un écran TFT de 17 ou 19 pouces (l’équipement le plus représentatif des membres de notre forum).
A noter que nous avons bouclé les tests avec les pilotes ATI livrés sur le CD-ROM de Sapphire, les Catalyst 5.11 sont arrivés un jour trop tard… Ces résultats sont donc ceux d’un premier contact avec la Radeon X1800 XL – vu que les X1800 XT sont toujours introuvables – mais d’autres sont au programme. A noter également que pour ces tests, nous avons téléchargé plus de 400Mo de patchs pour les jeux… C’est devenu habituel pour jouer sur PC !"
David Legrand
le 14 novembre 2005 à 00:10
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