Six hologrammes en 2D pour un affichage en 3D
L'affichage en trois dimensions suscite un intérêt certain et chacun y va ...
L'affichage en trois dimensions suscite un intérêt certain et chacun y va de ses "petites" recherches pour proposer sa technologie. Ainsi les chercheurs de la Seoul National Univertsity ont développé un écran capable d'afficher des images en trois dimensions en utilisant un jeu de six hologrammes en deux dimensions. D'après les développeurs, cet écran aurait la particularité d'utiliser des composants relativement peu coûteux et de proposer une taille plutôt compacte (60cm de profondeur).
Ce système "autostéréoscopique" est constitué de diodes rouges, vertes et bleues, d'un écran à cristaux liquides et d'un jeu de lentilles qui permettent de créer deux images, une pour l'oeil gauche et l'autre pour l'œil droit. Et plutôt que de créer des hologrammes tridimensionnels, qui sont difficiles à calculer, le système crée trois hologrammes en deux dimensions par oeil, un rouge, un vert et un bleu, pour un total de six hologrammes. Résultat, en combinant les six hologrammes, on obtient une image en trois dimensions et en couleur.
Comme toutes les autres technologies du genre, un distance et une position précise est nécessaire pour obtenir un rendu optimal, de grande qualité paraît-il. Cette technologie a vu le jour le 18 Octobre dernier, et les chercheurs s'attendent à ce qu'elle soit utilisée dans les trois ou cinq ans à venir.
Ce système "autostéréoscopique" est constitué de diodes rouges, vertes et bleues, d'un écran à cristaux liquides et d'un jeu de lentilles qui permettent de créer deux images, une pour l'oeil gauche et l'autre pour l'œil droit. Et plutôt que de créer des hologrammes tridimensionnels, qui sont difficiles à calculer, le système crée trois hologrammes en deux dimensions par oeil, un rouge, un vert et un bleu, pour un total de six hologrammes. Résultat, en combinant les six hologrammes, on obtient une image en trois dimensions et en couleur.
Comme toutes les autres technologies du genre, un distance et une position précise est nécessaire pour obtenir un rendu optimal, de grande qualité paraît-il. Cette technologie a vu le jour le 18 Octobre dernier, et les chercheurs s'attendent à ce qu'elle soit utilisée dans les trois ou cinq ans à venir.
Source :
Technology Review
David_S
le 20 novembre 2004 à 10:44
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