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Rumeurs sur les R300 et R250...

3D Center a collecté quelques informations chez Anantech, The Inquirer et ...

3D Center a collecté quelques informations chez Anantech, The Inquirer et sur les plans de la société (ici et : sont-ils vrais ?) sur les puces R300 et R250 d’ATi.
On est bien d’accord que rien n’est confirmé et que ces informations ne sont qu’au stade de rumeur. Mais cela permet de se donner une petite idée :

ATi R300 :

· 107 millions de transistors
· 0.15 µ par TSMC
· Architecture 512 bit (?)
· 8 rendering pipelines avec 2 unités de texture chacun
· 16 textures par pass (sur DirectX9)
· Moteur Quad Vertex Shader
· Compatible entièrement DirectX 9.0
· Vertex Shader 2.0
· Pixel Shader 2.0
· Support Displacement Mapping
· Rendu 64 bit
· Virgule flotante
· Interface DDR-RAM 256 bit (?)
· Core en 0.15 µ à 200 - 250 MHz
· Mémoire à 350 MHz : l’interface 256 bit permettrait une bande passante de 20 GB/sec
· HyperZ III
· HydraVision

ATi RV250 :

· Entre 35 et 45 millions de transistors (estimation)
· 0.15 µ par TSMC
· Architecture 256 bit
· 2 rendering pipelines avec 2 unités de texture chacun (?)
· 6 textures par pass
· Moteur Single Vertex Shader
· Compatible entièrement DirectX 8.1
· Vertex Shader 1.1
· Pixel Shader 1.4
· Interface DDR-RAM 128 bit
· Core à 300 MHz et plus
· Mémoire 300 MHz et plus
· HyperZ II
· HydraVision

Attendons maintenant qu’ATi dévoile ses puces…
Source : 3D Center
le 10 juin 2002 à 10:15 (1 231 lectures)

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