Samedi dernier, la Xbox 360 débarquait sur le marché japonais sans former les traditionnels attroupements de fans que provoque la sortie d'une nouvelle console de jeu dans le pays. Microsoft affirme tout de même avoir le sentiment que les réactions sont bonnes, comme l'explique le responsable marketing de la console pour le Japon. La console ne sortait au Japon qu'avec sept jeux disponibles, un handicap au pays du soleil levant, surtout que son système de rétro-compatibilité avec la Xbox semble s'avérer plutôt complexe à entretenir.Le 8 décembre, la dernière mise à jour du système de compatibilité était disponible sur le site de Microsoft. Cette nouvelle version de l'émulateur apportait une quantité de nouveaux jeux compatibles, priorité aux incontournables Splinter Cell (Pandora et Chaos Theory inclus), ainsi que la série des Ghost Recon. et Rainbow Six 3.
Tous ces jeux étaient alors jouables entièrement, dans de meilleures résolutions avec un support complet des écrans larges, une bonne nouvelle pour les joueurs qui voulaient les redécouvrir en attendant les nouveaux hits sur Xbox 360. Seulement, ce patch s'est avéré problématique pour le jeu Halo 2, qui n'était alors plus jouable qu'en 4:3. Le jeu fonctionnait en 16:9 avec la version précédente de l'émulateur.
La mise à jour a donc été retirée des serveurs de Microsoft le temps que la firme de Redmond corrige le bug. La prochaine version devrait faire tourner Halo 2 correctement. En espérant que l'évolution de cet émulateur ne soit pas un casse-tête pour développeurs...
Source :
Bink
Bruno Cormier
le 12 décembre 2005 à 09:35
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