Ce Week-end, se déroulait la Lan Arena 6 qui a permis à 350 joueurs de s'affronter dans une immense salle, près de l'Arche de la défense, pendant deux jours non-stop.
Ces derniers se sont donc affrontés sur Counter Strike, Quake III, Starcraft, mais également sur Tribes II.
Tout s'est parfaitement bien déroulé mis à part la finale de Counter Strike qui a due, après accord entre les deux équipes exténuées par deux nuits blanches, se terminer sur un macth nul...
En effet, les gérants de la salle ont jugés bon de couper le courant qui alimentait les serveurs à deux heures ce matin puisque la salle aurait du se libérer à 20H le dimanche soir.
Pour revoir les moments forts et les résultats de ce marathon, maintenant très fréquentés par les Gamers, rendez-vous sur le site officiel de la Lan Arena.
Ces derniers se sont donc affrontés sur Counter Strike, Quake III, Starcraft, mais également sur Tribes II.
Tout s'est parfaitement bien déroulé mis à part la finale de Counter Strike qui a due, après accord entre les deux équipes exténuées par deux nuits blanches, se terminer sur un macth nul...
En effet, les gérants de la salle ont jugés bon de couper le courant qui alimentait les serveurs à deux heures ce matin puisque la salle aurait du se libérer à 20H le dimanche soir.
Pour revoir les moments forts et les résultats de ce marathon, maintenant très fréquentés par les Gamers, rendez-vous sur le site officiel de la Lan Arena.
Source :
Planète Hardware
Frédéric
le 28 mai 2001 à 11:29
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