Pixel et Vertex Shaders 3.0 : informations
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Le site de langue anglaise Elite Bastards a mis en ligne il y a une semaine un article assez succin sur les Pixel Shaders 3.0 (dit PS 3.0) et les Vertex Shaders 3.0 (dit VS 3.0). Le NV40 (GeForce 6800) et le R420 (Radeon X800) devraient gérer intégralement ou non selon les cas tous les effets graphiques proposés par DirectX 9.
L'article compare les PS et VS 3.0 avec ses anciennes versions, à savoir 2.0, 1.4 et 1.1 principalement. Même s'il manque cruellement de détail, cet article est néanmoins un bon début pour ceux n'ayant strictement rien lu à ce sujet.
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L'article compare les PS et VS 3.0 avec ses anciennes versions, à savoir 2.0, 1.4 et 1.1 principalement. Même s'il manque cruellement de détail, cet article est néanmoins un bon début pour ceux n'ayant strictement rien lu à ce sujet.
Source :
EliteBastards.com
Nil Sanyas
le 7 avril 2004 à 14:22
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