Nous vous en parlions hier, NVIDIA a annoncé sa nouvelle GeForce 6800 GS. Au programme de cette dernière, 12 unités de pixel, 5 unités de vertex, des fréquences de 425/500 MHz... Soit de quoi contrer les X800 GTO et la future X1600XT d'ATI.
Après avoir lu les différents tests de nos confrères, il semble que le pari soit réussi par NVIDIA et que le mix entre l'architecture de sa 6800 et les fréquences de sa 6800 GT (un peu relevées), se soit avéré payant. Niveau performances, la carte se retrouve au niveau d'une GeForce 6800GT, dans la plupart des cas.
Face à ATI, elle se retrouve entre une X800 GTO et une X800 XL, sauf quelques exceptions (comme Serious Sam 2, notamment). Avec un tarif annoncé de 250 € qui devrait vite aller à la baisse selon nos informations, c'est plus qu'honorable pour une carte supportant le HDR ainsi que les PS 3.0 (ce qui n'est pas le cas des X800).
Sa consommation est annoncée de 70 W dans le pire des cas par NVIDIA. Dans les différents tests de nos confrères, on peut voir que ça reste de l'ordre des cartes de ce segment de produit. La nuisance sonore, elle, se situe grosso modo entre celle d'une GeForce 7800GTX et d'une GeForce 6800 GT. Ce qui est encore raisonnable. (On est loin d'une GeForce 7800GT...).
On finira par l'overcloking. Si la carte semble avoir moins de potentiel qu'une X800GTO, selon les tests, nos confrères ont pu monter le GPU jusqu'à 540 MHz dans certains cas et la mémoire à 600 MHz environ. Ce qui peut procurer des gains de l'ordre de 15/20 % dans les jeux réactifs.
Mais pour plus de détails, voici les différents liens auxquels nous nous sommes référés.
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Après avoir lu les différents tests de nos confrères, il semble que le pari soit réussi par NVIDIA et que le mix entre l'architecture de sa 6800 et les fréquences de sa 6800 GT (un peu relevées), se soit avéré payant. Niveau performances, la carte se retrouve au niveau d'une GeForce 6800GT, dans la plupart des cas.
Face à ATI, elle se retrouve entre une X800 GTO et une X800 XL, sauf quelques exceptions (comme Serious Sam 2, notamment). Avec un tarif annoncé de 250 € qui devrait vite aller à la baisse selon nos informations, c'est plus qu'honorable pour une carte supportant le HDR ainsi que les PS 3.0 (ce qui n'est pas le cas des X800).
Sa consommation est annoncée de 70 W dans le pire des cas par NVIDIA. Dans les différents tests de nos confrères, on peut voir que ça reste de l'ordre des cartes de ce segment de produit. La nuisance sonore, elle, se situe grosso modo entre celle d'une GeForce 7800GTX et d'une GeForce 6800 GT. Ce qui est encore raisonnable. (On est loin d'une GeForce 7800GT...).
On finira par l'overcloking. Si la carte semble avoir moins de potentiel qu'une X800GTO, selon les tests, nos confrères ont pu monter le GPU jusqu'à 540 MHz dans certains cas et la mémoire à 600 MHz environ. Ce qui peut procurer des gains de l'ordre de 15/20 % dans les jeux réactifs.
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David Legrand
le 8 novembre 2005 à 00:00
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