Il arrive de ces soirs où l'on s'assoit en grand sage des hautes technologies pour refaire le monde de demain. C'est certainement ce qui s'est passé pour le cofondateur de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, lors d'un discours auprès de la Fabless Semiconductor Association (une triste association de CPU : Concepteurs de Puce sans Usine).Selon Huang, on pourra communiquer sans même l'aide d'un téléphone portable. Les gens parleront entre eux sans moyen de communications visible, grâce à la combinaison de plusieurs technologies tels la reconnaissance vocale, le sans-fil et la VoIP. « Comme dans Star Trek » explique Huang. Et voilà la réponse au mystère des oreilles phalliques de Spoke : elles contiennent les antennes WiFi.
Mais c'est du côté de la puce graphique que les prévisions de Huang se font le plus précises. D'après lui, il ne faudra pas plus de dix ans à l'industrie de la 3D pour produire des jeux vidéo aussi réalistes que des films. « Dans 10 ans vous ne verrez pas de différence entre un jeu vidéo et un film », explique Huang, prenant cette fois l'exemple des trucages du film Spider Man à l'appui. Des effets graphiques qui seront rendus en temps réel dès la prochaine décennie.
Du côté de NVIDIA, après les 302 millions de transistors du Geforce 7 (G70), Huang croit possible de produire un GPU contenant plus d'un milliard de transistors dès l'année 2008. Pour rappel, le NV1 de NVIDIA regroupait seulement 1 million de transistors en 1993. En 2013, les GPU devraient contenir même 5,4 milliards de transistors environ, toujours selon Huang, qui garde tout de même à l'esprit qu'il faudra alors considérablement réduire la consommation de ces puces.
« Nous devons concevoir un matériel capable de refroidir ces puces » a-t-il aussi ajouté. L'homme se dit par ailleurs confiant en l'industrie pour trouver de nouvelles solutions de réduction des pertes d'énergie... Comme dans « L'Homme qui valait Trois Milliards », de transistors ?
Source :
Infoworld
Bruno Cormier
le 3 novembre 2005 à 15:28
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