Les spécifications du prochain GPU G70 de NVIDIA ?
Alors que l'on en sait déjà pas mal sur le prochain VPU d'ATI, le R520, ...
Alors que l'on en sait déjà pas mal sur le prochain VPU d'ATI, le R520, NVIDIA reste encore très mystérieux quant à son prochain GPU G70. Mais le site HKEPC vient de publier un essai de ses spécifications possibles.
L'origine de ces informations est totalement inconnue, mais les données indiquées sont plausibles. Ce GPU G70 devrait donc être bien gravé en 110nm, et cadencé à 430Mhz, contre 1,4Ghz pour les 256Mo de mémoire GDDR3 (pour les plus exigeants, ce n'est pas 1,4GHz réel mais 700Mhz en DDR). La première carte graphique à base de G70 pourrait s'appeler Geforce 7800 GTX, et constituerait le haut de gamme de la marque. Viendraient ensuite les versions GT, et Standard de la 7800.
La bande passante mémoire pourrait donc atteindre 38,4Go/s, la carte calculant 24 pixels par cycle d'horloge. Les moteurs CineFX et Intellisample arboreraient alors leur version 4.0, la carte supportant DirectX 9.0, le Shader Model 3.0, et l'OpenGL 2.0. Le filtrage des textures se ferait pour sa part en FP 64 bits.
Ces prévisions nous avancent aussi une possible date de lancement officiel : le 22 juin prochain... D'ici là, il sera utile de se munir d'une puissante alimentation, car la carte pourrait bien nécessiter un bloc 400W (12V, 26A) pour un système mono-carte, et 500W (12V, 34A) pour un système SLI.
L'origine de ces informations est totalement inconnue, mais les données indiquées sont plausibles. Ce GPU G70 devrait donc être bien gravé en 110nm, et cadencé à 430Mhz, contre 1,4Ghz pour les 256Mo de mémoire GDDR3 (pour les plus exigeants, ce n'est pas 1,4GHz réel mais 700Mhz en DDR). La première carte graphique à base de G70 pourrait s'appeler Geforce 7800 GTX, et constituerait le haut de gamme de la marque. Viendraient ensuite les versions GT, et Standard de la 7800.
La bande passante mémoire pourrait donc atteindre 38,4Go/s, la carte calculant 24 pixels par cycle d'horloge. Les moteurs CineFX et Intellisample arboreraient alors leur version 4.0, la carte supportant DirectX 9.0, le Shader Model 3.0, et l'OpenGL 2.0. Le filtrage des textures se ferait pour sa part en FP 64 bits.
Ces prévisions nous avancent aussi une possible date de lancement officiel : le 22 juin prochain... D'ici là, il sera utile de se munir d'une puissante alimentation, car la carte pourrait bien nécessiter un bloc 400W (12V, 26A) pour un système mono-carte, et 500W (12V, 34A) pour un système SLI.
Source :
HKEPC
Bruno Cormier
le 18 mai 2005 à 10:38
(6 227
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 13 / 05 / 2005 : Les véritables spécifications techniques de la Xbox 2 ?
- 12 / 05 / 2005 : Les puces NVIDIA G70 et ATI R520 au Computex 2005
- 09 / 05 / 2005 : NVIDIA G70 : pas si gourmand que ça ?
- 09 / 05 / 2005 : Presque tous les détails sur le multi-VPU d'ATI
- 04 / 05 / 2005 : Une autre alimentation 850W pour du hardcore SLI
- 02 / 05 / 2005 : NVIDIA demande un surcroît de puissance
- 29 / 04 / 2005 : Le multi-GPU d'ATI utilisera l'Alternate Frame Rendering
- 13 / 04 / 2005 : La mémoire vive du R520 et du G70 : au moins 1400Mhz
- 08 / 04 / 2005 : ATI a de sérieux problèmes de production des ses X850







