L’éditeur de World of Warcraft souffle Swingin'Ape
L’éditeur de World of Warcraft, Blizzard, vient de s’offrir Swingin'Ape. ...
L’éditeur de World of Warcraft, Blizzard, vient de s’offrir Swingin'Ape. Ce studio de développement totalise « une expérience collective de conception et de développement de plus de 50 jeux sur toutes les plates-formes principales ». Conformément à l’accord, Blizzard va garder dans l’équipe les 40 développeurs installés dans les murs de Sswingin Ape. Par cette opération, Blizzard se met en poche l’ensemble des technologies de développements propriétaires du studio.
« L’acquisition de Swingin’ Ape Studios nous rapproche encore un peu plus de notre objectif de devenir l’un des développeurs majeurs de jeux sur console » a signifié Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Avec les concepteurs, programmeurs et artistes talentueux de Swingin’ Ape, nous sommes persuadés que nous pourrons créer des jeux sur console qui atteindront les standards de qualité que nous avons établis pour chaque titre de Blizzard. »
L’équipe travaille toujours sur StarCraft: Ghost et d’autres projets sur consoles qui seront annoncés ultérieurement. Les termes financiers de cette acquisition n’ont pas été révélés par l’un ou l’autre des protagonistes.
« L’acquisition de Swingin’ Ape Studios nous rapproche encore un peu plus de notre objectif de devenir l’un des développeurs majeurs de jeux sur console » a signifié Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Avec les concepteurs, programmeurs et artistes talentueux de Swingin’ Ape, nous sommes persuadés que nous pourrons créer des jeux sur console qui atteindront les standards de qualité que nous avons établis pour chaque titre de Blizzard. »
L’équipe travaille toujours sur StarCraft: Ghost et d’autres projets sur consoles qui seront annoncés ultérieurement. Les termes financiers de cette acquisition n’ont pas été révélés par l’un ou l’autre des protagonistes.
Marc Rees
le 20 mai 2005 à 08:47
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