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Le SLI c'est bien, mais pour quels jeux ?

Notre confrère HardOCP vient de publier un article traitant de la ...

Notre confrère HardOCP vient de publier un article traitant de la technologie SLI. Ici, point de mesures de performances mais une réflexion sur la technologie en elle-même qui, si elle booste clairement les performances 3D, ne sera réellement intéressante que pour très peu de jeux...


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le 21 janvier 2005 à 00:03 (3 615 lectures)