Le G70 serait finalement un NV40 boosté, détails INside
D'après The Inquirer, qui a finalement pu se procurer l'ensemble des ...
D'après The Inquirer, qui a finalement pu se procurer l'ensemble des caractéristiques de la Geforce 7800 GTX (nom de code G70), la nouvelle carte de nVidia serait finalement un NV40 mieux loti, et pas une nouvelle génération de puce graphique, de type NV50.
La puce de cette Geforce 7800 GTX serait alors estampillée NV47, de la même génération que les NV4x des Geforce 6. La nouvelle puce sera gravée à la même finesse de 110 nanomètres (contre 90 nm pour le R520 d'ATI), et comportera 302 millions de transistors (contre un peu plus de 220 millions pour le NV40).
L'architecture resterait alors la même, mais bien mieux équipée. La Geforce 7800 GTX aura 24 pipelines de pixels pour 8 unités de vertex shaders, soit 8 pipelines ainsi que 2 unités de vertex supplémentaires. Le reste de l'architecture n'aurait finalement pas été vraiment modifié, mais il faut remarquer que les Shaders Models étaient déjà en version 3.0 chez les NV4x des Geforce 6. Il est cependant toujours possible que le moteur CineFX de NVIDIA passe dans une nouvelle version, mais aucun détail n'a filtré à ce sujet.
Les fréquences sont donc confirmées à 430 MHz pour le GPU et 1200 MHz pour les 256 Mo de mémoire GDDR3 sur un bus 256 bits. La consommation maximale devrait atteindre un impressionnant 100 à 110 W, des chiffres qui promettent en SLI...
Selon un très hypothétique premier bench de la bête, cette dernière carte de nVidia ferait un score de presque 7800 points à 3DMark 2005. A confirmer...
La puce de cette Geforce 7800 GTX serait alors estampillée NV47, de la même génération que les NV4x des Geforce 6. La nouvelle puce sera gravée à la même finesse de 110 nanomètres (contre 90 nm pour le R520 d'ATI), et comportera 302 millions de transistors (contre un peu plus de 220 millions pour le NV40).
L'architecture resterait alors la même, mais bien mieux équipée. La Geforce 7800 GTX aura 24 pipelines de pixels pour 8 unités de vertex shaders, soit 8 pipelines ainsi que 2 unités de vertex supplémentaires. Le reste de l'architecture n'aurait finalement pas été vraiment modifié, mais il faut remarquer que les Shaders Models étaient déjà en version 3.0 chez les NV4x des Geforce 6. Il est cependant toujours possible que le moteur CineFX de NVIDIA passe dans une nouvelle version, mais aucun détail n'a filtré à ce sujet.
Les fréquences sont donc confirmées à 430 MHz pour le GPU et 1200 MHz pour les 256 Mo de mémoire GDDR3 sur un bus 256 bits. La consommation maximale devrait atteindre un impressionnant 100 à 110 W, des chiffres qui promettent en SLI...
Selon un très hypothétique premier bench de la bête, cette dernière carte de nVidia ferait un score de presque 7800 points à 3DMark 2005. A confirmer...
Source :
The Inquirer
Bruno Cormier
le 15 juin 2005 à 12:09
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