Le DirectX9 disparaît du GPU Parhelia
Nous apprenons chez 3DChipset que Matrox a retiré des spécifications de ...
Nous apprenons chez 3DChipset que Matrox a retiré des spécifications de ses cartes Parhelia le support du DirectX9.
Ainsi, avant nous avions droit à DirectX 9 Quad Vertex Shader Array et maintenant Quad Vertex Shader Array. En effet, Matrox promettait que les Vertex Shaders V2.0 seraient soutenus dans de futurs pilotes. Ce qui ne sera manifestement pas le cas.
Difficile de comprendre le pourquoi de cette décision, même si nous savons que le fabricant, contrairement à ses campagnes publicitaires post-lancement, ne destine pas son GPU aux hardcore gamers !
Ainsi, avant nous avions droit à DirectX 9 Quad Vertex Shader Array et maintenant Quad Vertex Shader Array. En effet, Matrox promettait que les Vertex Shaders V2.0 seraient soutenus dans de futurs pilotes. Ce qui ne sera manifestement pas le cas.
Difficile de comprendre le pourquoi de cette décision, même si nous savons que le fabricant, contrairement à ses campagnes publicitaires post-lancement, ne destine pas son GPU aux hardcore gamers !
Teuf
le 27 octobre 2003 à 13:10
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