La Chine va offrir 1,8 milliard de dollars au jeu vidéo
Les rapports entre le Gouvernement chinois et le jeu vidéo sont ...
Les rapports entre le Gouvernement chinois et le jeu vidéo sont historiquement très agités. La Chine a souvent censuré des titres qui prenaient un peu trop de liberté avec la politique nationale ou même la moralité, dont l'Etat se porte garant.
Mais en Chine, c'est avant tout le pragmatisme qui l'emporte, et l'Etat ne peut que constater toute la gourmandise de son bon peuple pour le jeu vidéo qui connaît un énorme succès dans l'ancien Empire du Milieu. Les Chinois se passionnent notamment pour les MMORPG, et World of Warcraft, le jeu de rôle massivement multi-joueur le plus joué au monde, y trouve 44% de ses 3,5 millions de joueurs à travers le monde, soit 1,5 millions de joueurs chinois ! Un chiffre atteint en un mois seulement...
Ainsi donc, le Gouvernement chinois prévoit d'investir la somme colossale d'1,8 milliard de dollars dans l'industrie nationale privée du jeu vidéo. L'objectif est de développer une centaine de jeux vidéo en ligne, chacun développé par des studios privés. La Chine compte aussi sur ce moyen pour renforcer les ventes de matériels informatiques aux joueurs et geeks en tout genre, un matériel dont une bonne partie sort aussi des usines du pays.
Mais en Chine, c'est avant tout le pragmatisme qui l'emporte, et l'Etat ne peut que constater toute la gourmandise de son bon peuple pour le jeu vidéo qui connaît un énorme succès dans l'ancien Empire du Milieu. Les Chinois se passionnent notamment pour les MMORPG, et World of Warcraft, le jeu de rôle massivement multi-joueur le plus joué au monde, y trouve 44% de ses 3,5 millions de joueurs à travers le monde, soit 1,5 millions de joueurs chinois ! Un chiffre atteint en un mois seulement...
Ainsi donc, le Gouvernement chinois prévoit d'investir la somme colossale d'1,8 milliard de dollars dans l'industrie nationale privée du jeu vidéo. L'objectif est de développer une centaine de jeux vidéo en ligne, chacun développé par des studios privés. La Chine compte aussi sur ce moyen pour renforcer les ventes de matériels informatiques aux joueurs et geeks en tout genre, un matériel dont une bonne partie sort aussi des usines du pays.
Bruno Cormier
le 1 août 2005 à 12:30
(6 879
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 28 / 07 / 2005 : Une grand mère de 85 ans attaque San Andreas
- 28 / 07 / 2005 : PS3, jouable bientôt et peu de kits de developpement
- 25 / 07 / 2005 : Xbox 360 : environ 50 jeux disponibles au lancement ?
- 25 / 07 / 2005 : 50 millions de dollars de pertes pour San Andreas ?
- 25 / 07 / 2005 : Sony va sortir un navigateur Web propriétaire pour PSP
- 22 / 07 / 2005 : Jeux violents : LA solution des revendeurs spécialisés
- 22 / 07 / 2005 : Sony adopte le SDK de la puce PhysX d'Ageia pour sa PS3
- 21 / 07 / 2005 : AMD perd le sponsoring du QuakeCon au profit d'Intel
- 21 / 07 / 2005 : Le réseau Xbox Live dépasse les 2 millions de joueurs






