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Jouer à Quake en grandeur nature !!!

Jouer à Quake en plein air ne semble pas une nouveauté et pourtant ! Des ...


Jouer à Quake en plein air ne semble pas une nouveauté et pourtant ! Des étudiants et des chercheurs d'une université en Australie ont voulu aller plus loins dans le jeu de rôle grandeur nature couplé au jeu Quake. Les joueurs jouent à Quake tout en voyant leurs adversaires en 3D. Les Doom-likiens peuvent enfin respirer de l'air frais au lieu de passer des heures enfermées dans des salles de jeux en réseau surchauffées par les machines !

Deux étudiants de l'université d'Australie-Méridionale, Wayne Piekarski et Ben Close, aidés par l'expert Bruce Thomas, sont les auteurs de cette "nouvelle" version de Quake. Ce jeu grandeur nature se joue dans le campus de Mawson Lakes, à Adélaïde. Cette technique a été baptisée ARQuake (AR : Augmented Reality "réalité accrue").

Comment ça marche ? Chaque joueur est équipé de grosses lunettes reliées à un ordinateur portatif (de presque 14 kilos, tout de même ! (prévision de 1 Kg dans 5 ans)) présent dans leur sac à dos. Les joueurs sont vétus d'une armure électronique et d'une arme en plastique. Ainsi ils se dépacent dans un environnement réel. Les monstres (qui, eux, sont artificiels) ne sont visibles que par les personnes portant les gros viseurs noirs équipés d'une caméra numérique qui filme le décor réel entourant les joueurs. Ces images supplémentaires du décor sont crées par ordinateur et sont visibles grâce à une "vision de rayon X" qui permet de voir des objets qui sont invisibles dans le monde réel.

Pour que tout soit synchronisé, les joueurs sont équipés du GPS (un positionnement par satellite) qui permet à l'ordinateur de connaître la position de tous les joueurs durant la partie. La technique du mapping a été utilisée dans le logiciel Tinmith-ev05, créé par Wayne Piekarski, pour "simuler" les bâtiments du campus de l'université.









Cependant, ce type de jeu "grandeur nature" peut causer certains problèmes. Un joueur trop loin de la réalité pourrait alors devenir dangereux pour lui même ainsi que pour les autres : " Les concurrents ont tendance à se concentrer sur le jeu, " indique Thomas. " Ils ne font pas attention au monde physique qui les entoure, et il faut trouver des moyens de s'assurer qu'il ne vont pas s'écraser contre un mur ou se jeter sous une voiture. La solution la moins dangereuse serait de jouer dans un espace libre. Après tout, on ne joue pas au football sur une autoroute. "

Bien sûr ce genre de technologie intéresse d'autres domaines tels que les sauveteurs pouvant se guider dans le noir, et des architectes ayant la possibilité de visualiser leurs idées dans leur décor réel. Et comme toujours, les fabricants de guerres (les armées), dont certains de leurs avions de chasse sont équipés d'une technique assez proche, voient d'un bon oeil les découvertes faites par l'université d'Australie-Méridionale...

Voir la page " About The ARQuake Project "

Merci Vincent (le Suisse) pour cette actu ! ;-)

Source : Le Monde
le 29 septembre 2002 à 12:34 (2 306 lectures)

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