John Carmack développe des jeux de téléphones
Cela peut paraître surprenant mais John Carmack travaille actuellement sur ...
Cela peut paraître surprenant mais John Carmack travaille actuellement sur des jeux de téléphone portable.
Comme il l'annonce lui-même dans son blog, il n'apprécie pas spécialement les téléphones portables. Sa femme lui en a acheté un, mais il ne le prend que rarement avec lui, n'aimant pas spécialement a priori communiquer. Mais la grande figure du First Person Shooter avoue avoir été séduite par le développement de jeux sur téléphones.
Pour ceux qui se demandent si le changement n'a pas été trop brutal, il dit clairement que le passage des jeux haut de gamme aux petits jeux en Java n'a pas été problématique : il s'agit toujours de développer des jeux. Il travaille actuellement sur Doom RPG, dont le titre suffit à lui-même.
Bon, John Carmack oblige, il fallait une petite liste de recommandations à l'attention des constructeurs de téléphones portables. Même en mettant de côté le fait que le Java soit lent, il reste les classiques problèmes liés au processeur, à la quantité et à la rapidité de la mémoire, sans parler des temps de latence du réseau. Ceux qui n'ont pas peur de l'anglais peuvent donc se rendre sur son blog et lire le message complet.
Comme il l'annonce lui-même dans son blog, il n'apprécie pas spécialement les téléphones portables. Sa femme lui en a acheté un, mais il ne le prend que rarement avec lui, n'aimant pas spécialement a priori communiquer. Mais la grande figure du First Person Shooter avoue avoir été séduite par le développement de jeux sur téléphones.
Pour ceux qui se demandent si le changement n'a pas été trop brutal, il dit clairement que le passage des jeux haut de gamme aux petits jeux en Java n'a pas été problématique : il s'agit toujours de développer des jeux. Il travaille actuellement sur Doom RPG, dont le titre suffit à lui-même.
Bon, John Carmack oblige, il fallait une petite liste de recommandations à l'attention des constructeurs de téléphones portables. Même en mettant de côté le fait que le Java soit lent, il reste les classiques problèmes liés au processeur, à la quantité et à la rapidité de la mémoire, sans parler des temps de latence du réseau. Ceux qui n'ont pas peur de l'anglais peuvent donc se rendre sur son blog et lire le message complet.
Source :
HardOCP
Vincent_H
le 29 mars 2005 à 12:10
(6 036
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