VR Hardware nous donne quelques informations sur le kyro III.
Le core et la mémoire sont cadencés à 200 Mhz
Technologie en 0,18 micron
Support du T&L
4 pixel rendering pipelines
Tile Based Rendering, Hidden Surface Removal et deferred texturing
Doté de 32, 64 et 128 MO de mémoire SDRAM ou de mémoire DDR
AGP 4X avec SBA
Double affichage (Dual View)
Devrait être exposé au Comdex dans le quatriàme trimestre
Vu les caractéristiques, si ce sont les vraies, elles montrent un avantage pour le GeForce3, mais tant qu'il n'y aura pas de benchs, chut...
Source :
VR-Zone
Teuf
le 16 juin 2001 à 08:33
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