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Informations sur Half Life 2, selon Valve

Gabe Newell de Valve était présent lors de la conférence d'ATI qui s'est ...

Gabe Newell de Valve était présent lors de la conférence d'ATI qui s'est tenu à Seattle et en a profité pour parler de Half Life 2 et son futur benchmark. Voici ce qu'on retenir de ce qu'a dit Gabe Newell :

- Valve est dégoûté des diverses "optimisations" pour benchmarks faites par certains constructeurs

- Half-Life 2 utilise un code spécial NV3x (mode de précision partielle) car ceci était nécessaire pour que les cartes nVidia puissent tourner le jeu à une vitesse raisonnable (sans ce code spécial, on peut craindre le pire quant aux performances des cartes nVidia...)

- Valve a passé, tenez-vous, bien 5 fois plus de temps à faire ce mode spécial nVidia qu'à faire le mode DX9 par défaut

- Valve recommande d'utiliser le mode DX8 avec les cartes GeforceFX 5200 et 5600 afin d'avoir une vitesse correcte dans le jeu

- Même avec le code spécial NV3x, ATI gagne haut la main en termes de performances sous Half Life 2 : la Radeon 9800 Pro tourne à environ 60 fps en 1024x768. La 5900 ultra est nettemement moins rapide même avec le code conçu pour cartes nVidia et est "horriblement lent" avec le code par défaut de DX9 (que l'ATI utilise)

- Valve insiste sur le fait qu'ils n'ont optimisé le jeu pour aucun constructeur (personnellement je pense qu'ils se contredisent : ils n'ont pas fait d'optimisations, mais ils en ont fait une pour nVidia ???)

- Valve insiste sur le fait que les drivers beta Detonator 50 drivers ne doivent PAS être utilisés pour les banchmarks (quelque chose me dit qu'il y a encore plus de "tricheries inside" made in nVidia). Ainsi, ceux-ci désactivent le brouillard dans certains niveaux dans Half Life 2 afin d'améliorer ses performances, et le détectent quand on fait des captures d'écran pour produire de meilleurs images.

- Le benchmark devrait être disponible le 30 Septembre
Source : Diverses
le 11 septembre 2003 à 13:32 (5 097 lectures)

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