Half-Life 2 nécessitera une connexion Internet
C’est Doug Lombardi en personne qui l’a annoncé : le jeu tant attendu ...
C’est Doug Lombardi en personne qui l’a annoncé : le jeu tant attendu nécessitera obligatoirement une connexion Internet pour compléter l’installation.
Tout ceci dans le but d’empêcher le piratage. Lombardi a précisé qu’une fois le jeu enregistré (ne dit-on pas activé dans ces cas là ?), les possesseurs des versions Steam et boîte peuvent sans problème jouer en mode solo et déconnecté.
N’importe quel modèle de connexion fera l’affaire, même si vous un vieux 33600 bauds qui traîne dans la maison, le tout étant d’établir une connexion TCP vers les serveurs de Valve. Comme le dit David Smith dans son article, il n’est pas vraiment étonnant qu’une compagnie qui édite un jeu aussi attendu ait décidé de franchir le pas de la présence obligatoire d’une connexion Internet.
Tout ceci dans le but d’empêcher le piratage. Lombardi a précisé qu’une fois le jeu enregistré (ne dit-on pas activé dans ces cas là ?), les possesseurs des versions Steam et boîte peuvent sans problème jouer en mode solo et déconnecté.
N’importe quel modèle de connexion fera l’affaire, même si vous un vieux 33600 bauds qui traîne dans la maison, le tout étant d’établir une connexion TCP vers les serveurs de Valve. Comme le dit David Smith dans son article, il n’est pas vraiment étonnant qu’une compagnie qui édite un jeu aussi attendu ait décidé de franchir le pas de la présence obligatoire d’une connexion Internet.
Source :
1up
Vincent_H
le 26 octobre 2004 à 09:25
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