Guide pour débrider sa 6800, vraiment efficace ?
Le site de FiringSquad vient de pousser au maximum une Geforce 6800 de ...
Le site de FiringSquad vient de pousser au maximum une Geforce 6800 de NVIDIA. Le site propose un guide complet pour débrider la carte vidéo, en débloquant notamment ses pipelines et vertex shaders manquants.
La carte est ensuite benchmarkée sous de nombreux jeux et applications, pour finalement s'apercevoir qu'à fréquence égale, le débridage des pipelines et vertex shader n'apporte presque rien à la carte en pratique.
Pour profiter de tout ceci, cette Geforce 6800 doit alors être en plus overclockée, à la fréquence d'une 6800 GT ou même Ultra. La manipulation devient alors bien plus compliquée à réussir...
Toutes les précisions chez notre confrère de l'esquade qui tire à tout-va.
La carte est ensuite benchmarkée sous de nombreux jeux et applications, pour finalement s'apercevoir qu'à fréquence égale, le débridage des pipelines et vertex shader n'apporte presque rien à la carte en pratique.
Pour profiter de tout ceci, cette Geforce 6800 doit alors être en plus overclockée, à la fréquence d'une 6800 GT ou même Ultra. La manipulation devient alors bien plus compliquée à réussir...
Toutes les précisions chez notre confrère de l'esquade qui tire à tout-va.
Bruno Cormier
le 30 mai 2005 à 09:13
(4 878
lectures)
Actualités et brèves relatives
- 29 / 05 / 2005 : Des Geforce 6800 Ultra AGP anglaises à 360 euros TTC
- 21 / 05 / 2005 : L'AGP se convertit aux X de chez ATI
- 17 / 05 / 2005 : Est-ce utile d'avoir 512Mo sur une GeForce 6800 Ultra ?
- 02 / 05 / 2005 : Gainward prévoit une Geforce 6200 AGP 512 Mo ?
- 23 / 04 / 2005 : La X850 XT PE testée dans sa version AGP native
- 02 / 04 / 2005 : 6600 GT en SLI vs 6800 en SLI
- 01 / 04 / 2005 : PC INpact: 4 waterblocks & 1 ventirad pour 6800GT
- 11 / 03 / 2005 : Du SLI avec deux 6800 Ultra 512Mo : 1Go de GDDR3 !
- 09 / 03 / 2005 : Rumeur : un système SLI 6800 Ultra en une seule carte






