GeForce 7800GTX : Revue de presse
Hier était le jour du lancement officiel du tant attendu GeForce 7800 GTX ...
Hier était le jour du lancement officiel du tant attendu GeForce 7800 GTX de NVIDIA. Ce dernier est donc au final bien basé principalement sur l'architecture du GeForce 6 qui a été revue et corrigée afin d'être toujours plus performant tout en optimisant au mieux sa consommation et sa dissipation thermique.
Au programme, nous avons donc droit à 302 millions de transistors gravés en 0.11 µm, un GPU cadencé à 430 MHz et 256 Mo de GDDR-3 256 bits @ 600 MHz (contre 425/550 MHz pour le NV40). Le tout ne consommant pas plus qu'une carte de la gamme GeForce 6.
Au niveau de l'architecture en elle-même, on passe de 16 pixels pipelines à 24 et les vertex pipelines de 6 à 8. Pour ce qui est des technologies supportées et embarquées, on notera l'arrivée du transparency anti-aliasing, la correction du bug de Pure Video qui en avait désolé plus d'un.
Les cartes graphiques seront disponibles dans le courant de cette semaine (certains magasins la proposent déjà) à un tarif de 550/600 euros.
Mais pour en savoir plus, voici une liste de lecture pour les jours à venir :
En Français :En Anglais :
Au programme, nous avons donc droit à 302 millions de transistors gravés en 0.11 µm, un GPU cadencé à 430 MHz et 256 Mo de GDDR-3 256 bits @ 600 MHz (contre 425/550 MHz pour le NV40). Le tout ne consommant pas plus qu'une carte de la gamme GeForce 6.
Au niveau de l'architecture en elle-même, on passe de 16 pixels pipelines à 24 et les vertex pipelines de 6 à 8. Pour ce qui est des technologies supportées et embarquées, on notera l'arrivée du transparency anti-aliasing, la correction du bug de Pure Video qui en avait désolé plus d'un.
Les cartes graphiques seront disponibles dans le courant de cette semaine (certains magasins la proposent déjà) à un tarif de 550/600 euros.
Mais pour en savoir plus, voici une liste de lecture pour les jours à venir :
En Français :En Anglais :
David Legrand
le 23 juin 2005 à 07:12
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